arstation

  1. Robot

    Скачать [Arstation] AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial [Casper Wermuth]

    В этом уроке мы пройдем весь процесс создания скал для игр AAA, используя рабочий процесс с маской RGB, который дает нам желаемую плотность текселей при любом масштабе активов. Мы начинаем с высокополигональной скульптуры в Zbrush и заканчиваем Unreal, масками из Substance Painter и текстурами...
Сверху