Данный анонс курса очень хочется начать с какого-нибудь залихватского анекдота, например: «Заходит как-то масон, русский богатырь и антрополог вместе в бар выпить пива», но у автора курса туговато с фантазией, поэтому ограничусь небольшой аннотацией.
Строго говоря, сложно представить себе...
Aноним
Тема
даниилбатурин
магия
миф и религия: влияние работ джеймса фрэзера
точка интеллекта
Данный анонс курса очень хочется начать с какого-нибудь залихватского анекдота, например: «Заходит как-то масон, русский богатырь и антрополог вместе в бар выпить пива», но у автора курса туговато с фантазией, поэтому ограничусь небольшой аннотацией.
Строго говоря, сложно представить себе...
Aноним
Тема
даниилбатурин
исследовательская деятельность ореста миллера
точка интеллекта
Данный анонс курса очень хочется начать с какого-нибудь залихватского анекдота, например: «Заходит как-то масон, русский богатырь и антрополог вместе в бар выпить пива», но у автора курса туговато с фантазией, поэтому ограничусь небольшой аннотацией.
Строго говоря, сложно представить себе...
Aноним
Тема
анакалипсис годфри хиггинса
даниилбатурин
точка интеллекта
Священные мифологемы и образы в видеоиграх
Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
Aноним
Тема
даниилбатурин
игромифология как философская
религиоведческая герменевтика видеоигр
точка интеллекта
Священные мифологемы и образы в видеоиграх
Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
Aноним
Тема
даниилбатурин
игромифология как философская
образ женщины-богини в японских видеоиграх
религиоведческая герменевтика видеоигр
Священные мифологемы и образы в видеоиграх
Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
Aноним
Тема
даниилбатурин
религиоведческие исследования в game studies
религия
теология и фольклор в современных видеоиграх
точка интеллекта
Священные мифологемы и образы в видеоиграх
Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
Aноним
Тема
даниилбатурин
мифология в современных видеоиграх
религиоведческие исследования в game studies
точка интеллекта
Священные мифологемы и образы в видеоиграх
Как указывал знаменитый религиовед Мирче Элиаде «кино, «эта фабрика снов», заимствует и эксплуатирует бесчисленные мифологические мотивы: борьба Героя с Чудовищем, битвы и посвятительные испытания, примерные образы и картины («Девушка», «Герой»...
Aноним
Тема
введение в философский и антропологический спор
даниилбатурин
культовые и религиозные истоки игр
методологий исследований феномена игр
Друзья! В заключительной лекции нашего цикла мы обсудим знаменитую мифологему умирающего и воскресающего героя. Таинство смерти и воскресения в мифологии тесно переплетается с символикой посвящения и духовного перерождения.
Образ нисхождения в «элевсинский мрак» как погружающегося в недра земли...
Aноним
Тема
архитипы
видеоигры
даниилбатурин
мифы
психология
религия
точка интелекта
Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх
Мы продолжаем говорить об актуализации мифологических реминисценций в современных видеоиграх. В данной лекции мы проведем содержательный анализ мифологического образа священного жертвоприношения как ключевого для...
Aноним
Тема
архитипы
видеоигры
даниилбатурин
древневосточная философия
легенды
точка ителлекта
Мы продолжаем исследовать такие универсальные мифологические структуры, как архетипы и анализировать то, каким образом они репрезентированы в массовой культуре на примере видеоигр в жанрах приключения и фэнтези. В данной лекции, основываясь на концепте мономифа К.Г. Юнга, Дж. Кэмпбэлла и...
Aноним
Тема
архитипы юнга
видеоигры
даниилбатурин
легенды
мифы
религия
точка ителлекта