Об аудиокниге
Начало истории!
Может ли смертельное ДТП не только убить тело, но и отправить разум в виртуальную реальность? Оказывается, по замыслу высших сил возможно все. Инженер ехал домой к семье, но внезапно погиб в автомобильной аварии, обнаружив себя в качестве участника виртуальной игры...
Курс по открытию бизнеса компьютерного клуба в своем городе, от и до.
Программа курса:
1. Водное занятие
2. Безопасность
3. Допродажи
4. Команда и мотивация
5. Комьюнити и атмосфера
6. Маркетинг и социальные сети
7. Масштабирование
8. Оцифровка и регулярный менеджемент
9. Управленческий учет
Aноним
Тема
orda
бизнес
геймер
компьютерныеигры
компьютерный клуб
открытие компьютерного клуба
прибыльный клуб 2.0
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и...
валерий жарков
информатика 9 класс
искусственного интеллекта
книги по играм
компьютерная справочная литература
компьютерныеигры
обучение программированию
по проектированию и программированию
программирование
программирование на visual c#
самиздат
справочник жаркова
учебники по программированию
языки программирования
Описание книги
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии.
Вы...
gamedev
аудиокнига
видеоигры
вячеслав уточкин
геймдев
геймдизайн
игровая индустрия
компьютерныеигры
константин сахнов
основы игровой разработки
разработка игр
разработка программного обеспечения
советы профессионалов
хочу в геймдев
Описание книги
Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый...
power up
занимательная история
игровая индустрия
интересные факты
история компьютерных игр
как япония вдохнула в игровую индустрию
компьютерныеигры
крис колер
новую жизнь
репортажи
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и...
видеоигры
естественный отбор
иван василенко
игровая индустрия
инновационные технологии
истории успеха
компьютерныеигры
популярно об истории
технологии успеха
Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказался. Уж больно это сказочно и щедро. А в сказки я не верю. Правда, потом всё равно пришлось согласиться. Жизнь заставила. Как когда-то заставила окунуться в...
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными...
dungeons & dragons
виртуальные миры
выдающиеся личности
геймеры
гэри гайгэкс и вдохновляющая история создания
дэвид кушнер
игровая индустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
компьютерныеигры
мастер подземелий
Боты для компьютерных игр (Илья Шпигорь)
Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы...
«Майнкрафт» создан для того, чтобы крафтить в нем все, что угодно. На кухне действуют те же правила, и, как в игре, для того, чтобы прокачаться, нужно тренироваться и совершенствовать свои навыки. Кулинарная книга по мотивам «Майнкрафта» поможет вам в этом. 50 рецептов, вдохновленных популярной...
Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде – точнее, в доспехах и с мечом под рукой, – ясное дело: он попаданец! Вот только Олег отнюдь не в сказку попал. Все оказалось проще и жестче. Отныне он виртуальная копия человека, умершего в реальном мире. Да...
Aноним
Тема
виртуальная реальность
компьютерныеигры
милослав князев
потерянный игрок
становление героя
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги...
Aноним
Тема
андрей васильев
виртуальная реальность
квест
компьютерныеигры
поиск артефактов
сражения
становление героя
Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF
Объем: 330 стр. 58 иллюстраций
Автор: Роберт Зубек
О книге:
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт...
04-07-2022
геймдизайн
как создавать игры
компьютерная графика
компьютерныеигры
от которых невозможно оторваться
подход к решению задачи
практические рекомендации
разработка игр
роберт зубек
технологии разработки программного обеспечения
элементы гейм-дизайна
Описание книги
В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» – это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали...
Aноним
Тема
doom
автор дэвид кушнер
видеоигры
виртуальные миры
выдающиеся личности
геймеры
дэвид кушнер
зарубежная публицистика
игровая индустрия
истории успеха
история компьютерных игр
компьютерныеигры
Описание книги
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?
Василий Сабиров – сооснователь...
Aноним
Тема
автор василий сабиров
аналитика
василий сабиров
видеоигры
геймдев / gamedev
геймдизайн
игровая индустрия
компьютерныеигры
отраслевые издания
программы
просто о бизнесе
разработка игр
советы профессионалов
технологии для бизнеса
цифровые технологии
эффективность бизнеса
Описание книги
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки...
Aноним
Тема
автор андрей подшибякин
андрей подшибякин
виртуальная реальность
геймеры
игровая индустрия
истории успеха
книги о компьютерах
компьютерныеигры
развлечения
Описание книги
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men!
Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой...
Aноним
Тема
автор джейсон шрейер
видеоигры
джейсон шрейер
зарубежная деловая литература
зарубежная компьютерная литература
игровая индустрия
истории успеха
компьютерныеигры
легендарные компьютерныеигры
Перед вами одна из самых простых и наглядных детских книг для самостоятельного изучения языка программирования Python. В ней все ориентировано на обучение маленьких читателей с нуля – от смешных и немного дурацких примеров, помогающих понять термины программирования, до цветных милых...
Aноним
Тема
адриана таке
детская познавательная и развивающая литература
детям и родителям
зарубежная компьютерная литература
зарубежные детские книги
компьютерныеигры
обучение программированию
программирование
программирование для детей
язык python
Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization.
За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мейер создал одни из самых популярных в мире видеоигр, включая Sid Meier’s Civilization (пошаговая стратегия, выпущенная в 1991...
Aноним
Тема
видеоигры
история компьютерных игр
компьютерныеигры
сид мейер
Юноша, преданный теми, кто правит Италией, вступает на опасную тропу. Чтобы наказать зло и восстановить честь семьи, он постигнет искусство ассасина.
На этом пути Эцио встретится с Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли и другими выдающимися людьми своего времени. Для союзников он сила, несущая...