[Artstation] 3D Stylized Female Character [Sergio Velandia]
Ссылка на картинку
На этот раз я запечатлел весь процесс создания этой стилизованной девушки, и, благодаря огромной поддержке сообщества, результат наконец-то готов.
Здесь вы сможете увидеть весь мой процесс — от первоначального блокаута до финального рендеринга. При этом процесс соответствует моему подходу к разработке игр (PBR). И, конечно же, вы увидите все аспекты моего творчества, включая использование Maya для построения UV-координат и, что самое важное, анатомию.
Вы получите:
Одну кисть для волос, которую я использовал в этом проекте. (ZBP/Zbrush)
Одну стилизованную базовую голову для использования в ваших собственных проектах. (Личное/Профессиональное) (FBX)
Справочное настроечное доску и одно пошаговое изображение. (PureRef)
Эти ресурсы очень полезны для художников среднего уровня, занимающихся 3D, поскольку дают представление о том, как добиться хороших результатов в игровом конвейере; они также полезны для тех, кто заинтересован и стремится понять стоящий за этим процесс.