• Складчины
  • Электронные книги

Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ [Павел Довгалюк]

Найти складчину
  • Дата начала 4 Июл 2025
Цена: 156 РУБ
Показать больше
Скачать курс
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • 4 Июл 2025
  • #1

Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ [Павел Довгалюк]

Ссылка на картинку
Базовые алгоритмы
Реализация на Python и C++ на примере классических игр


Книга с подробным описанием всевозможных алгоритмов, которые принято реализовывать на C++ в силу высоких требований к скорости и наращиванию мощности алгоритмов. Алгоритмы относятся к следующим предметным областям: машинное обучение и нейронные сети, статистика, криптография, оптимизация, перемножение матриц, хэширование, строковые алгоритмы, случайные леса, методы работы с числами, сортировка, кластеризация, графовые алгоритмы и другие темы, касающиеся программной инженерии. Затронуты вопросы командной разработки алгоритмов.

Книгу можно использовать как справочник по алгоритмам для программистов и исследователей и как учебное пособие для студентов соответствующих специальностей. Также будет полезна при подготовке к собеседованиям.

Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.

Алгоритмическая подготовка, осведомленность и эрудиция — это ключевые достоинства программиста, нацеленного на развитие, карьерный рост, а также рассчитывающего быстро находить решения как для рутинных, так и для нетривиальных задач.

В настоящее время алгоритмы в университетском курсе преподаются в основном на двух языках программирования — C++ и Python. Фундаментальные книги по алгоритмам найдутся в библиотеке любого серьезного программиста, однако не так много найдется простых алгоритмических книг, дающих базовое представление о джентльменском наборе алгоритмов и позволяющих сразу перейти к их реализации. Именно эту нишу и заполняет предлагаемая книга.

Вы изучите:

• генерацию случайных чисел на примере броска игральной кости,
• работу с прямоугольными координатами на примере игры «Ферзя в угол»,
• эвристику на примере игры «Морской бой»,
• рекурсивный перебор на примере игры «Калах»,
• деревья решений на примере игры «Угадай животное»
• и другое

Алгоритмы предлагаются в порядке усложнения и могут быть использованы как для обучения и самообучения, так и для подготовки к собеседованиям, а также для решения несложных задач при разработке реальных проектов, например для проверки концепций, прототипирования логики и непосредственно для программирования простых игр с графическим пользовательским интерфейсом.

Формат: PDF
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
базовые алгоритмы на примере классических игр павел довгалюк реализация на python и c++
Похожие складчины
Скачать Алгоритмы Data Science и их практическая реализация на Python [Пётр Пылов, Андрей Протодьяконов, Владимир Садовников]
  • 5 Авг 2022
  • в разделе: Электронные книги
Скачать [Питер] Алгоритмы и структуры данных на Python
  • 31 Июл 2024
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Реализация полезных алгоритмов на C++ [Дмитро Кедик]
  • 6 Сен 2023
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Алгоритмы обучения с подкреплением на Python [Андреа Лонца]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Обработка естественного языка. Python и spaCy на практике [Юлий Васильев]
  • 15 Авг 2021
  • в разделе: Электронные книги

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Электронные книги
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка