Скачать 

Чистая архитектура на Unity. Тариф Полный курс с куратором (Евгений Шилов)

  • Дата начала
Цена: 495 РУБ
Robot
Robot
Складчик
  • #1

Чистая архитектура на Unity. Тариф Полный курс с куратором (Евгений Шилов)

Ссылка на картинку
Что ты получишь на курсе
  • Разложишь чистую архитектуру по Роберту Мартину
    Поймёшь, как устроена "чистая" система: где живёт основная логика, где UI, где внешние подключения. Поймешь почему важный код не должен зависеть от второстепенного.
  • Соберёшь приложение целиком: от идеи до работающего результата
    Ты пройдёшь полный цикл разработки: построишь приложение с нуля, соберёшь все части в единую систему и получишь целостный опыт продуктовой разработки.
  • Создашь законченный продукт и доведёшь его до релиза
    В процессе курса ты разработаешь игру, выложишь её на Яндекс.Игры. В неё поиграют живые люди, а ты получишь реальный пользовательский фидбэк.
  • Вырастешь как разработчик
    Станешь увереннее в задачах, где нужно спроектировать и собрать функциональность с нуля, а не просто "добавить пару строк". Будешь быстрее принимать архитектурные решения, делать изменения без цепной реакции по коду, реже ловить ошибки и лучше контролировать последствия своих правок.
  • Сможешь применять те же принципы в 1С-проектах
    Курс не про синтаксис конкретного языка, а про то, как правильно строить архитектуру приложений. Мы практикуемся на C#, потому что классы и интерфейсы делают структуру чистой архитектуры наглядной: проще увидеть, где должна жить логика и как отделить её от UI и внешних подключений. После курса ты сможешь применять тот же подход в 1С, только часть договорённостей и границ придётся выражать не "конструкциями языка", а дисциплиной и правилами разработки.
  • Выйдешь из привычной рутины
    Мы специально уходим от типичного контекста 1С и делаем проект в новом стеке. Это работает как перезагрузка: меньше фоновых ограничений и консервативных правил, больше свободы думать о структуре. Так ты быстрее и глубже усвоишь принципы архитектуры — без попыток натянуть их на привычные компромиссы и с фокусом на том, как правильно строить приложение.
Программа:
  1. Организационный модуль: настройка рабочего окружения
  2. Основы Unity: редактор, компоненты, MonoBehaviour и префабы
  3. Инженерная гигиена Unity: зависимости, инициализация, цикл кадра, корутины
  4. Чистая архитектура: требования, слои и ответственность
  5. Проектирование домена и сборка проекта
  6. Придумываем игру: от идеи к плану релиза
  7. Базовые системы игры: настройки, баланс, сохранения
  8. Чистый UI на Unity
  9. Работа с SDK Яндекс Игры
  10. Оптимизация WebGL: производительность и размер билда
  11. Публикация в Яндекс Играх: карточка, обложка и тексты
Тариф Полный курс с куратором
  • Все модули программы: от основ до публикации на Яндекс.Играх
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
unity архитектура евгений шилов законченный продукт
Похожие складчины
  • в разделе: Программирование
  • в разделе: Программирование
  • в разделе: Программирование
  • в разделе: Программирование

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху