Скачать 

[ДМК] C# и Godot. Разработка чистых и масштабируемых игровых систем (В. Казанцев, А. Гнайберг)

  • Дата начала
Robot
Robot
Складчик
  • #1

[ДМК] C# и Godot. Разработка чистых и масштабируемых игровых систем (В. Казанцев, А. Гнайберг)

Ссылка на картинку
Книга закладывает архитектурный фундамент для создания игр на Godot и C#, не давая проекту рассыпаться по мере роста. Она формирует системное понимание того, как писать код, способный выдержать изменения, расширение и годы сопровождения. Главное отличие от большинства аналогичных книг по разработке игр кроется в фокусе на инженерных принципах: разделение ответственности, управление зависимостями и построение тестируемых, масштабируемых систем.
Ключевые темы книги:
- разделение кода на доменный, инфраструктурный и презентационный слои;
- проектирование от интерфейсов с опорой на явные контракты;
- построение машин состояний, событийных шин и систем взаимодействия;
- управление временем жизни объектов, сохранениями и асинхронностью;
- создание архитектуры, пригодной для модульного и интеграционного тестирования;
- практики оптимизации для production: пулы, снижение аллокаций, управление сценами.
Издание предназначено начинающим и опытным разработчикам игр, желающим перейти от стихийного кода к осознанному проектированию. Требуется знание языка C# на начальном уровне.

Формат: PDF
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
godot а. гнайберг в. казанцев дмк игровые системы проектирование
Похожие складчины

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху