• Складчины
  • Электронные книги

GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения [Майк Дайвер]

Найти складчину
  • Дата начала 6 Дек 2021
Цена: 30 РУБ
Показать больше
Скачать курс
Скачать Скачать Скачать
Aноним
  • 6 Дек 2021
  • #1

GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения [Майк Дайвер]

Ссылка на картинку
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation — в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.

Как «Тетрис» проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт — Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty — персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите).

Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.

Для кого эта книга
Книга будет интересна всем любителям ретроигр, а также разработчикам и всем, кто чувствует ностальгию по игровым 90-м.

От автора
Я надеюсь, что на страницах этой книги вы найдете пару байтов приятных воспоминаний (и оцените словесный каламбур). Лично я в процессе написания книги испытал настоящую радость от возвращения к играм детства.

Конечно, я не мог упомянуть абсолютно все, поэтому какие-то игры и персонажи здесь отсутствуют. Книга — ограниченный в объеме ресурс, и в нее невозможно вместить столь огромное количество информации. И все же игры, а также предназначенные для них консоли и компьютеры, которые вы увидите на страницах книги, рассказывают самую что ни на есть полную и правдоподобную историю. Это история мира, который начался с дорогостоящих, отдельно расположенных игровых автоматов и эволюционировал до компактных и доступных игровых устройств, со времен Pong постепенно нашедших свое место в домах миллионов людей.
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
геймеры игры история игр майк дайвер общее развитие
Похожие складчины
Скачать 250 инди-игр, в которые вы обязательно должны сыграть (Майк Роуз)
  • 23 Дек 2025
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд Пресс [Майк Селинкер]
  • 31 Окт 2022
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр [Стив Макнил]
  • 11 Мар 2022
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Математика для мам и пап: Домашка без мучений [Роб Истуэй, Майк Эскью]
  • 15 Авг 2021
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии [Сергей Цилюрик]
  • Воскресенье в 13:48
  • в разделе: Электронные книги

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Электронные книги
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка