• Складчины
  • Курсы по бизнесу

Геймификация для привлечения клиентов и повышения эффективности обучения [Наталья Филиппова, Ольга Юмашева]

Найти складчину
  • Дата начала 14 Авг 2021
Цена: 150 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. Malena
  • 2. grez
  • 3. lizytyu
  • 4. Jusania
Показать больше
Скачать курс
Скачать Скачать Скачать
Aноним
  • 14 Авг 2021
  • #1

Геймификация для привлечения клиентов и повышения эффективности обучения [Наталья Филиппова, Ольга Юмашева]

Ссылка на картинку
Создание игрофицированного
продукта-магнита: от идеи до запуска.

"Геймифицируйте свою работу и вам не придется больше работать!"

для тренеров, психологов и коучей
16-20 апреля 2018


Да, не каждый процесс работы с клиентом можно превратить в игру

Но это не повод отказываться от преимуществ,
которые даёт игра – фан, драйв, отключение
психологических защит и лёгкость на пути к результату

На программах со встроенным игровым подходом
однозначно больше доходимость до финала,
такие программы лучше продаются
и гораздо быстрее включают сарафанное радио.

Программа мастер-класса
День 1. Тема встречи: Почему геймификация -
это необходимый инструмент для тренеров, психологов и коучей.
Выбор темы для геймификации и аватар игроков

День 2. Тема встречи: Типы игроков. Мотивация для разных типов. Поощрения и наказания игроков. Примеры и кейсы из нашей практики

День 3. Тема встречи: Гейм-дизайн. Игровое поле, сюжетная линия. Пошаговая работа над сценарием.
Вы сможете определить, какой сценарий подойдёт именно вам.

День 4. Тема встречи: Создание игрофицированного магнита для привлечения подписчиков и клиентов

День 5. Тема встречи: Варианты и особенности применения геймификации в социальных сетях.
Механизмы геймификации для привлечения, вовлечения и удержания клиентов.

Бонус для самых быстрых:

Видео-курс. 12 архетипов бренда
24 видео-урока по выбору архетипа, цветовой палитры
и дизайн-концепции вашего личного бренда
Цена продукта - 3500
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
геймификация игрофикация магнит для клиента магниты в инфобизнесе мотивационная игра наталья филиппова ольга юмашева
Похожие складчины
Скачать Создай геймифицированный продукт-магнит [Наталья Филиппова, Ольга Юмашева]
  • 26 Сен 2021
  • в разделе: Курсы по бизнесу
Скачать [Game.Play] Первая в России конференция по геймификации
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Курсы по бизнесу
Скачать [Udemy] Умное Собеседование [Ольга Юмашева]
  • 15 Авг 2021
  • в разделе: Курсы по бизнесу
Скачать [Finanswers] Бизнес-процессы. Система для повышения эффективности и управляемости [Наталья Удалова]
  • 3 Ноя 2021
  • в разделе: Курсы по бизнесу
Скачать [Center-Game] Геймификация в образовании. Тариф Соло [Максим Шаров, Алиса Арифи]
  • 7 Июл 2023
  • в разделе: Курсы по бизнесу

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Курсы по бизнесу
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка