[Графикана] Анимация океана в 3ds Max без использования сторонних плагинов [Константин Тимофеев]
Ссылка на картинку
Видеоурок, рассказывающий о быстром и простом способе создания реалистичной анимации движения водных поверхностей без использования каких-либо сторонних плагинов и симуляций.