• Складчины
  • Электронные книги

Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр [Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли]

Найти складчину
  • Дата начала 19 Апр 2024
Цена: 195 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. Ibiruai
Показать больше
Скачать курс
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • 19 Апр 2024
  • #1

Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр [Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли]

Ссылка на картинку
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию.
В книге рассмотрено:
• разработка и презентация концепта, написание питча;
• создание миров, поиск идей и источников вдохновения;
• работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами;
• способы использования и виды кат-сцен;
• взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества
Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов.
«База. Обязательно к прочтению не только нарративным дизайнерам и игровым сценаристам, но и всем, кого интересует процесс разработки истории для видеоигры, в том числе продюсерам и гейм-дизайнерам. Учебник написан опытными нарративными дизайнерами легендарных игровых проектов. Задача книги — объяснить, что такое нарративный дизайн и чем он отличается от сценаристики игр и писательского мастерства. С моей точки зрения, книга успешно с этим справляется». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика»
Как перейти от написания художественных произведений и сценариев к интерактивному повествованию? Это руководство, разработанное четырьмя профессионалами из различных сфер индустрии гейм-дизайна, научит вас создавать по-настоящему захватывающие сюжеты и истории! Узнайте, как разработать концепт истории, создать свой мир, как работать с персонажами и где искать идеи!

Год издания: 2024
Автор: Хойсне Т. и др.
Переводчик: Перфильева О. И.
Издательство: Эксмо
ISBN: 978-5-04-180538-8
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Количество страниц: 306
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
виды кат-сцен питч сюжет тобиас хойснер тойя кристен финли
Похожие складчины
Скачать Руководство по структуральной остеопатии [Торстон Лием, Тобиас К.Доблер]
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Разбирая Гурджиева [Тобиас Чёртон]
  • 15 Янв 2025
  • в разделе: Электронные книги
Скачать [Касталия] Золотые строители [Тобиас Чёртон]
  • 2 Авг 2022
  • в разделе: Электронные книги
Скачать C# для UNITY-разработчиков. Практическое руководство по созданию игр [Сергей Ларкович, Петр Евдокимов]
  • 29 Янв 2023
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Код самоисцеления. Как голова может вылечить тело [Эш Тобиас]
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Электронные книги

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Электронные книги
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка