Скачать 

Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии [Владимир Сечкарев]

  • Дата начала
Aноним
  • #1

Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии [Владимир Сечкарев]

Ссылка на картинку
Локализация – это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности.

Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория получила лучший опыт из возможных? Общего решения нет: для каждого проекта ответ будет свой. Эта книга на ряде примеров наглядно объяснит, в чем заключается работа игровых локализаторов, как и зачем содержимое игр меняют для разных стран и почему видеоигру нельзя «просто перевести».
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
владимир сечкарев геймдев геймдизайн игровая индустрия искусство утраты компьютерные игры разработка игр трудности перевода в игровой индустрии

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху