Скачать 

Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней (Василий Скобелев)

  • Дата начала
Цена: 36 РУБ
Robot
Robot
Складчик
  • #1

Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней (Василий Скобелев)

Ссылка на картинку
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
Вас ждёт неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. Сто практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку.
«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка откроете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки».
Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну.
Формат: pdf скан
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
василий скобелев игровые пространства находки создание
Похожие складчины
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху