• Складчины
  • Электронные книги

Масштабируемые данные. Лучшие шаблоны высоконагруженных архитектур [Питхейн Стренгхольт]

Найти складчину
  • Дата начала 5 Июн 2022
Цена: 50 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. millettraium
Показать больше
Скачать курс
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • 5 Июн 2022
  • #1

Масштабируемые данные. Лучшие шаблоны высоконагруженных архитектур [Питхейн Стренгхольт]

Ссылка на картинку
О книге:

Методы управления данными и их интеграции быстро развиваются, хранение данных в одном месте становится все сложнее и сложнее масштабировать. Пора разобраться с тем, как перевести сложный и тесно переплетенный ландшафт данных вашего предприятия на более гибкую архитектуру, готовую к современным задачам.
Архитекторы и аналитики данных, специалисты по соблюдению требований и управлению узнают, как работать с масштабируемой архитектурой и внедрять ее без больших предварительных затрат.

Питхейн Стренгхольт поделится с вами идеями, принципами, наблюдениями, передовым опытом и шаблонами.

  • Издательство: Питер
  • Дата написания: 2022
  • Кол-во стр: 368
  • ISBN: 978-5-4461-1461-0
  • Формат: скан PDF
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
лучшие шаблоны высоконагруженных архитектур масштабируемые данные питхейн стренгхольт
Похожие складчины
Скачать [Питер] Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2 издание [Питхейн Стренгхольт]
  • 9 Апр 2025
  • в разделе: Электронные книги
Скачать [Питер] Архитектура медальона. Проектирование с помощью Delta Lake и Spark (Питхейн Стренгхольт)
  • 25 Мар 2026
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Архитектура высоконагруженных систем [Вадим Подольный]
  • 29 Июн 2022
  • в разделе: Электронные книги
Скачать Принципы модернизации программных архитектур: построение архитектур на основе микросервисов (Диего Пачеко, Сэм Сгро)
  • 28 Окт 2025
  • в разделе: Электронные книги
Скачать [Питер] Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C# [Харрисон Ферроне]
  • 15 Окт 2025
  • в разделе: Электронные книги

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Электронные книги
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка