• Складчины
  • Дизайн и креатив

[Motion Design School] 3D Character Design / 3D-дизайн персонажей [Паша Хо]

Найти складчину
  • Дата начала 28 Май 2022
Цена: 495 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. arfrolov
  • 2. QkeYqa
  • 3. ValeriaBor
  • 4. ilkre5
  • 5. ник скрыт
  • 6. Dzhessy007
  • 7. Марисевна
  • 8. LiScretty
Показать больше
Записаться и Купить Записаться
Скачать
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • 28 Май 2022
  • #1

[Motion Design School] 3D Character Design / 3D-дизайн персонажей [Паша Хо]

Ссылка на картинку
Материалы по изучению классического 3D-конвейера для скульптинга, ретопологии, текстурирования и рендеринга персонажей

7 уроков
  • Охватывает весь конвейер 3D-производства
  • Универсальный классический подход, работающий с любым 3D-приложением
  • На основе профессионального анимационного проекта
  • Советы и рекомендации, основанные на реальном опыте
  • Продвинутый ригинг персонажа с нуля
О чем этот курс:
  • Этот курс охватывает весь профессиональный процесс моделирования персонажей.
  • Мы начнем с создания персонажа с помощью Zbrush, который является отраслевым стандартом, поскольку цифровая скульптура была изобретена Pixologic. Вы изучите общие профессиональные приемы ретопологии и развертки в ультрафиолетовом диапазоне
  • для подготовки модели к текстурированию и рендерингу. Далее вы будете использовать Substance Painter для рисования текстур на вашей модели. Что также является отраслевым стандартом, используемым в большинстве студий. На последнем этапе вы соберете всю сцену, создадите материалы и освещение, а также визуализируете изображение.
  • Каждый урок основан на подходе, используемом в реальных коммерческих проектах. Профессиональные советы и рекомендации, основанные на реальном опыте, позволят вам избежать распространенных ошибок и ускорить рабочий процесс.
Что я узнаю:
  • УРОК 1. Блокировка. Знакомство с интерфейсом Zbrush и изучение основных инструментов для создания основы персонажа с помощью референсного изображения.
  • УРОК №2 Моделирование. Более глубокое погружение в Zbrush для добавления деталей к модели. Изучение различных подходов ZBrush для создания и управления геометрией
Уровень - Базовый
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
3d character design 3d-дизайн персонажей 3d-приложения motion design school pasha ho substance painter моделирование паша хо погружение в zbrush
Похожие складчины
Скачать [Motion Design School] 3d generalist [Паша Хо]
  • 3 Авг 2024
  • Blender
  • в разделе: Blender
Скачать [Motion Design School] Disney Character Producer / Продюсер персонажей Диснея [Назар Нощенко]
  • 28 Май 2022
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Motion Design School] 3D Motion Beast
  • 12 Июл 2023
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Domestika] 3D Character Design: From Drawing to Modeling | 3D-дизайн персонажей: от рисования к моделированию [Segun oluwayomi]
  • 18 Апр 2022
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Motion Design School] 2D в 3D-моделирование в Cinema 4D. 2D to 3D with Cinema4D
  • 30 Сен 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Дизайн и креатив
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка