• Складчины
  • Программирование

[Otus] Flutter Mobile Developer. Часть 3 [Андрей Смирнов]

Найти складчину
  • Дата начала 3 Фев 2023
Цена: 150 РУБ
Показать больше
Скачать
Скачать Скачать Скачать
Aноним
  • 3 Фев 2023
  • #1

[Otus] Flutter Mobile Developer. Часть 3 [Андрей Смирнов]

Ссылка на картинку
Что даст вам этот курс
Этот курс подходит вам, если:
— у вас уже есть опыт в программировании, и вы хотите научиться писать мультиплатформенные мобильные приложения, использующие одну и ту же кодовую базу для iOS и Android.

Цель курса — научиться создавать современные кроссплатформенные приложения с помощью Flutter.

Вы научитесь:
  • новому языку Dart. Этот язык очень гибок и легок в использовании. Именно поэтому разработчики Flutter выбрали именно его. Освоив Dart, вы сможете писать Android-, iOS-, Web- и даже Desktop-приложения;
  • понимать, как работает Flutter изнутри. Flutter достаточно прост, чтобы начать решать с помощью него задачи в первый же день обучения. Но очень важно разобраться, как он работает, чтобы не совершать критических ошибок;
  • использовать platform-specific code для интеграции с нативной частью мобильного приложения. Если вам нужен доступ к hardware или какому-либо сложному модулю, который требователен к производительности, то Flutter может взаимодействовать с нативным кодом и решать даже эти задачи;
  • создавать свои собственные анимации. Во Flutter очень хорошо развита возможность создавать анимации. И это понятно, т. к. Flutter использует Skia. Так что мы разберемся, как создать практически любую анимацию с помощью Flutter без какой-либо потери в производительности;
  • использовать современные библиотеки и фреймворки. Мы разберем самые популярные фреймвоки для работы с состоянием приложения: Bloc, Redux, MobX. Посмотрим, как организовать DI во Flutter на примере inject.dart и фреймворка get_it.
Что входит в эту 3ую часть:
Модуль 5 Flutter. Взаимодействие с нативной частью

  • Тема 20. Обзор специфика платформ Android, iOS. Взаимодействие с нативным кодом
Модуль 6 Flutter. Тестирование и профилирование
  • Тема 21. Анализ работы приложения. Сохраняем 60 fps в секунду
  • Тема 22. UI- и Unit-тестирование
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
flutter mobile developer otus автор андрей смирнов андрей смирнов
Похожие складчины
Скачать [Otus] Flutter Mobile Developer Часть 1 [Андрей Смирнов]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Otus] Flutter Mobile Developer Часть 2 [Андрей Смирнов]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Otus] Flutter Mobile Developer. Весь курс [Андрей Смирнов, Никита Спирьянов]
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Otus] JavaScript Developer. Professional [Александр Коржиков]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Otus] Unreal Engine Game Developer. Professional. Часть 1/5
  • 26 Ноя 2022
  • в разделе: Программирование

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Программирование
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка