Складчик
- #1
[Otus] Unreal Engine Game Developer. Professional. Часть 1/5
- Ссылка на картинку
Что даст вам этот курс
Научитесь разрабатывать игровые и неигровые проекты на Unreal Engine.
Сможете разрабатывать проекты под разные платформы и ОС (PC, Mobile, VR,AR).
Научитесь разрабатывать на визуальном языке сценариев Blueprints.
Научитесь использовать Visual Studio.
Разработаете расширения (плагины) для Unreal Engine на С++.
На кого рассчитан курс?
Курс разработан для разработчиков на Unreal Engine, которые хотят научится разрабатывать игровые и не игровые приложения на основе игрового движка Unreal Engine. А также разрабатывать расширения с использованием языка С++ и внутреннего языка визуальных шаблонов Blueprints.
После обучения вы сможете:
Разрабатывать игровые и не игровые проекты на Unreal Engine.
Разрабатывать модули расширения (плагины) для Unreal Engine.
Разрабатывать проекты под различные платформы (PC, Mobile, VR, AR).
Навыки работы с визуальным и звуковым сопровождением.
Дополнительно на курсе вы:
Научитесь использовать Visual Studio.
Получите базовые знания по формированию команды.
Понимание обязанностей в команде.
Сможете узнать ответы на все интересующие вас вопросы от компетентных экспертов.
Сможете обзавестись полезными знакомствами среди студентов и преподавателей, работающих в IT и GameDev
Программа
Модуль 1 ВВЕДЕНИЕ
Тема 1. Вводное занятие
Тема 2. Подготовка к работе
Модуль 2 РАБОТА С ПРОЕКТОМ
Тема 3. Блюпринты и С++
Тема 4. Оружие и стрельба
Тема 5. Инвентарь
Тема 6. Здоровье
Тема 7. Бафы и дебафы
Тема 8. Система способностей
Тема 9. Босс
Модуль 3 VFX&SFX
Тема 10. Материалы в Unreal Engine
Тема 11. Частицы в Unreal Engine
Тема 12. Звук в Unreal Engine
Тема 13. Пост-эффекты в Unreal Engine
Модуль 4 МУЛЬТИПЛЕЕР
Тема 14. Часть 1
Тема 15. Часть 2
Тема 16. Часть 3
Тема 17. Часть 4
Модуль 5 РАБОТА С API
Тема 18. Core API (Logging and Math API)
Тема 19. Landscape and Foliage API
Тема 20. HTTP API
Модуль 6 ПЛАГИНЫ И МОДУЛИ
Тема 21. Знакомство с системой модулей и плагинов Unreal Engine
Тема 22. Создание собственного плагина расширяющего возможности редактора Unreal Engine
Модуль 7 МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
Тема 23. Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта под Android
Тема 24. Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта под iOS
Тема 25. Имплементация жестов и настройка UI
Модуль 8 ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Тема 26. Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта для виртуальной реальности
Тема 27. Управление персонажем и взаимодействие с обьектами в виртуальной реальности
Модуль 9 ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ РАСШИРЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Тема 28. Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта для расширенной реальности
Тема 29. Взаимодействие с объектами в расширенной реальности
Модуль 10 ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Тема 30. Локализация
Тема 31. Субсистемы
Тема 32. Расширения редактора
Модуль 11 ПРОЕКТНАЯ РАБОТА
Тема 33. Выбор темы и организац
Научитесь разрабатывать игровые и неигровые проекты на Unreal Engine.
Сможете разрабатывать проекты под разные платформы и ОС (PC, Mobile, VR,AR).
Научитесь разрабатывать на визуальном языке сценариев Blueprints.
Научитесь использовать Visual Studio.
Разработаете расширения (плагины) для Unreal Engine на С++.
На кого рассчитан курс?
Курс разработан для разработчиков на Unreal Engine, которые хотят научится разрабатывать игровые и не игровые приложения на основе игрового движка Unreal Engine. А также разрабатывать расширения с использованием языка С++ и внутреннего языка визуальных шаблонов Blueprints.
После обучения вы сможете:
Разрабатывать игровые и не игровые проекты на Unreal Engine.
Разрабатывать модули расширения (плагины) для Unreal Engine.
Разрабатывать проекты под различные платформы (PC, Mobile, VR, AR).
Навыки работы с визуальным и звуковым сопровождением.
Дополнительно на курсе вы:
Научитесь использовать Visual Studio.
Получите базовые знания по формированию команды.
Понимание обязанностей в команде.
Сможете узнать ответы на все интересующие вас вопросы от компетентных экспертов.
Сможете обзавестись полезными знакомствами среди студентов и преподавателей, работающих в IT и GameDev
Программа
Модуль 1 ВВЕДЕНИЕ
Тема 1. Вводное занятие
Тема 2. Подготовка к работе
Модуль 2 РАБОТА С ПРОЕКТОМ
Тема 3. Блюпринты и С++
Тема 4. Оружие и стрельба
Тема 5. Инвентарь
Тема 6. Здоровье
Тема 7. Бафы и дебафы
Тема 8. Система способностей
Тема 9. Босс
Модуль 3 VFX&SFX
Тема 10. Материалы в Unreal Engine
Тема 11. Частицы в Unreal Engine
Тема 12. Звук в Unreal Engine
Тема 13. Пост-эффекты в Unreal Engine
Модуль 4 МУЛЬТИПЛЕЕР
Тема 14. Часть 1
Тема 15. Часть 2
Тема 16. Часть 3
Тема 17. Часть 4
Модуль 5 РАБОТА С API
Тема 18. Core API (Logging and Math API)
Тема 19. Landscape and Foliage API
Тема 20. HTTP API
Модуль 6 ПЛАГИНЫ И МОДУЛИ
Тема 21. Знакомство с системой модулей и плагинов Unreal Engine
Тема 22. Создание собственного плагина расширяющего возможности редактора Unreal Engine
Модуль 7 МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
Тема 23. Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта под Android
Тема 24. Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта под iOS
Тема 25. Имплементация жестов и настройка UI
Модуль 8 ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Тема 26. Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта для виртуальной реальности
Тема 27. Управление персонажем и взаимодействие с обьектами в виртуальной реальности
Модуль 9 ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ РАСШИРЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Тема 28. Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта для расширенной реальности
Тема 29. Взаимодействие с объектами в расширенной реальности
Модуль 10 ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Тема 30. Локализация
Тема 31. Субсистемы
Тема 32. Расширения редактора
Модуль 11 ПРОЕКТНАЯ РАБОТА
Тема 33. Выбор темы и организац
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть контент.