Скачать 

Предметная визуализация (Сергей Ким)

  • Дата начала
Robot
Robot
Складчик
  • #1

Предметная визуализация (Сергей Ким)

Ссылка на картинку
Научим моделировать сложные предметы, красиво и правильно настраивать свет, создавать реалистичные материалы и продавать на стоках и биржах.
Научимся создавать модели с правильной сеткой, разберем различные методы текстурирования, изучим анимацию.
Начните зарабатывать на продаже 3д-моделей уже сегодня. Пассивный доход, творчество, свобода.
Для кого курс?
  • Курс для страждущих познать моделирование и визуализацию. Не важно сколько вам лет и чем вы занимались до этого. Подойдет и новичкам и middle'ам.
Какой софт?
  • 3Ds Max 2024, Chaos Corona 12
Программа:

Моделированиe
  • знакомство с программой 3ds max и ее интерфейсом
  • основные настройки для комфортной работы
  • инструменты qwer, навигация
  • параметрические и редактируемые состояние объектов. модификаторы
  • основные инструменты редактируемого poly и spline
  • моделирование под сглаживание (subdivision)
Свет
  • симуляция тканей в marvelous designer
  • принципы просчета света. теория трассировок света и пути
  • gpu и cpu рендер-системы. их отличия. плюсы и минусы
  • основные настройки corona renderer для постановки света
  • схемы постановки света в предметной визуализации
  • работа с VFB, tone-mapping, LUT
  • системные настройки для оптимизации скорости рендера
Материалы
  • простые базовые материалы на основе corona legacy mtl и corona physical material
  • принципы текстурирования. uvw map, corona triplanar
  • создание разверток в модификаторе unwrap uvw
  • многослойные материалы
  • текстурирование кисточкой - встроенным инструментом 3ds max
  • фотореализм в деталях
Камера
  • corona camera. принципы постановки красивого кадра, правило композинга
  • параметры камеры: перспективный и ортографичный виды, угол обзора, выравнивание осей, блокировка камеры, добавление исключений
Анимация
  • принципы создания анимации в 3ds max
  • ключи, их простановка, оптимизация. редактор кривых для ключей
  • настройки corona для оптимального рендеринга секвенций
  • создание костей и вспомогательных dummy объектов
Подготовка модели к продаже
  • проверка сетки, удаление путей текстур, сбор проекта
  • дополнительные файлы к проекту obj, fbx, 3ds
  • создание красивого продающего превью
  • отправка на модерацию. первые продажи
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
анимация моделированиe свет сергей ким
Похожие складчины
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху