Robot
Складчик
- #1
[Прямая речь] Больше, чем игра. Как видеоигры изменили нашу культуру (Алексей Салин)
- Ссылка на картинку

Видеоигры — это не только элемент индустрии развлечений, но и рукотворные вселенные, где разработчики с помощью механик и сюжетов создают новый опыт, поднимают философские и мировоззренческие вопросы и изобретают новые способы рассказывания историй. Если мы научимся «читать между строк», анализировать контекст и происходящее в игре, мы сможем лучше понять смыслы, окружающие современного человека в виртуальной реальности.
Как найти в играх ключ к пониманию новой цифровой идентичности общества? На лекции философа, исследователя видеоигр Алексея Салина разберёмся, как устроены эти виртуальные миры на стыке технологий, гейм-дизайна и литературного сюжета.
Мы узнаем:
— Что важнее в игре: сама возможность играть или смысл, который мы находим в процессе?
— Как игры «общаются» с нами через правила и возможности, а не только диалоги?
— Как обнаружить идеи, закладываемые в основу виртуальных вселенных?
— Какое влияние технологические аспекты видеоигр оказывают на рассказываемые ими истории?
Видеоигры представляют собой сложный объект, или, как выразил это современный философ Иен Богост, в них царит бардак. Но это не значит, что мы не можем рассмотреть их с помощью разных исследовательских оптик и, тем самым, выразить суть видеоигр, какой бы комплексной она ни была».
Алексей Салин — кандидат философских наук, доцент Института фундаментальных проблем социо-гуманитарных наук НИЯУ МИФИ и Школы дизайна НИУ ВШЭ, исследователь видеоигр, автор научных статей по философии, переводчик с английского и немецкого языков.
Как найти в играх ключ к пониманию новой цифровой идентичности общества? На лекции философа, исследователя видеоигр Алексея Салина разберёмся, как устроены эти виртуальные миры на стыке технологий, гейм-дизайна и литературного сюжета.
Мы узнаем:
— Что важнее в игре: сама возможность играть или смысл, который мы находим в процессе?
— Как игры «общаются» с нами через правила и возможности, а не только диалоги?
— Как обнаружить идеи, закладываемые в основу виртуальных вселенных?
— Какое влияние технологические аспекты видеоигр оказывают на рассказываемые ими истории?
Видеоигры представляют собой сложный объект, или, как выразил это современный философ Иен Богост, в них царит бардак. Но это не значит, что мы не можем рассмотреть их с помощью разных исследовательских оптик и, тем самым, выразить суть видеоигр, какой бы комплексной она ни была».
Алексей Салин — кандидат философских наук, доцент Института фундаментальных проблем социо-гуманитарных наук НИЯУ МИФИ и Школы дизайна НИУ ВШЭ, исследователь видеоигр, автор научных статей по философии, переводчик с английского и немецкого языков.
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть контент.