Robot
Складчик
- #1
[Skillbox] 3D-художник по персонажам [Илья Зуев]
- Ссылка на картинку

Вы прокачаете навыки в 3D-моделировании и пройдёте полный путь создания персонажа: от сбора рефов до готовой модели. Получите продвинутые знания, которые сможете сразу применить на практике, и повысите уровень своих работ.
Чему вы научитесь
Чему вы научитесь
- Работать с референсами от художника
- Создавать Base Mesh — примерный набросок персонажа
- Детализировать модель в Maya,
ZBrush до High Poly
- Создавать реалистичную анатомию персонажа
- Прорабатывать одежду в Marvelous Designer
- Работать с Topogun и создавать низкополигональные модели
- Создавать текстуры в Substance Painter
- Использовать смарт-материалы и процедурную генерацию
- Создавать профессиональные рендеры своих работ
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть контент.