• Складчины
  • Программирование

[Skillbox] Hyper Casual [Тимур Таепов, Александр Кищинский]

Найти складчину
  • Дата начала 14 Авг 2021
Цена: 195 РУБ
Показать больше
Записаться и Купить Записаться
Скачать
Скачать Скачать Скачать
Aноним
  • 14 Авг 2021
  • #1

[Skillbox] Hyper Casual [Тимур Таепов, Александр Кищинский]

Ссылка на картинку
Вы с нуля научитесь проектировать гиперказуальные игры: понимать основные кор-механики, придумывать идеи и создавать прототипы в Unity. Идеальный выбор для старта карьеры в геймдеве.
Hyper Casual — это игры с простым интерфейсом и лёгким управлением. Фишка жанра — минималистичный, но затягивающий геймплей. Известные гиперказуальные игры: Ball Blast, Bridge Race, Stack, Base Attack. Объём рынка таких игр уже превысил $1 млрд в год. А научиться придумывать и разрабатывать гиперказуалки может даже новичок без опыта.
Кому подойдёт этот курс
  • Тем, кто только мечтает работать в геймдеве
    Получите необходимый минимум для старта: термины, кор-механики, приёмы геймдизайна и начнёте работать в Unity. Напишете первый прототип игры.
  • Начинающим разработчикам игр
    Узнаете детальнее об особенностях жанра Hyper Casual, научитесь быстро придумывать и оценивать идеи и проводить плейтесты. Поработаете с опытными преподавателями.
  • Разработчикам гиперказуальных игр
    На практике прокачаете навыки, научитесь анализировать игровой рынок. Сможете генерировать крутые идеи для своих проектов или получить повышение.
Чему вы научитесь
  • Анализировать игровой рынок
    Будете отличать гиперказульные игры от других жанров, следить за издателями и игровыми новостями, делать плейтесты.
  • Генерить идеи для прототипов
    Узнаете, как придумывать игры для массовой аудитории и понятным языком доносить идеи команде.
  • Собирать прототипы
    Сможете на основе идеи создать бумажный прототип и перенести его в Unity.
  • Составлять ТЗ и привлекать исполнителей
    Узнаете, как поручать задачи на аутсорс, следить за их исполнением и вносить корректировки.
  • Работать с обратной связью
    Будете собирать метрики и анализировать игровые данные, корректировать юнит-экономику для повышения вовлечения игроков.
  • Питчить прототипы
    Соберёте список издателей и узнаете, какие условия они предъявляют к прототипу и как с ними общаться.
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
hyper casual skillbox unity визуальное программирование геймдев гиперказуальная игра игры разработчик игр собственная игра создай игру
Похожие складчины
Скачать [Яюниор] 9 Hyper Casual игр за 3 месяца. Тариф Бронза [Роман Сакутин]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Skillbox] Разработчик игр на Unity с нуля [Александр Кищинский, Евгений Васильев]
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Skillbox] Middle-разработчик игр на Unity [Сергей Ледин]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Skillbox] Профессия Разработчик VR&AR 2020 [Сергей Камянецкий, Михаил Овчинников]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Udemy] Unity мобильные игры. Создание мобильных игр на Unity [Карина Дорофеева]
  • 1 Фев 2024
  • в разделе: Программирование

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Программирование
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка