Aноним
- #1
[Skillbox] Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO [Николай Дыбовский, Максим Самойленко]
- Ссылка на картинку

Геймдизайнер — это режиссёр игры. Задача геймдизайнера — собрать из сюжета, игровых механик и графики захватывающий мир и придумать правила, по которым он будет жить.
На курсе вы освоите теорию, основные принципы геймдизайна и научитесь работать с популярными движками Unity и Unreal Engine 4. Узнаете, как монетизировать игры и удерживать интерес игроков. Сможете начать карьеру в игровой индустрии и больше зарабатывать.
Кому подойдёт этот курс
На курсе вы освоите теорию, основные принципы геймдизайна и научитесь работать с популярными движками Unity и Unreal Engine 4. Узнаете, как монетизировать игры и удерживать интерес игроков. Сможете начать карьеру в игровой индустрии и больше зарабатывать.
Кому подойдёт этот курс
- Тем, кто любит игры
Узнаете, как игры проходят путь от концепции до релиза и создадите прототип собственной игры. - Начинающим геймдизайнерам
Глубже изучите инструменты геймдизайна, узнаете, как строится экономика игры, и пополните портфолио 5 новыми проектами. - Сотрудникам креативных агентств и маркетологам
Познакомитесь с принципами геймификации и научитесь вовлекать людей в продукт при помощи игровых механик.
- Продумывать геймплей
Научитесь создавать и комбинировать игровые механики, чтобы не дать игроку заскучать. - Рассчитывать игровой баланс
Разберётесь, как сделать правила игры справедливыми по отношению к игроку. - Прототипировать игры
Изучите основы игровых движков, научитесь тестировать в них идеи, выдвигать гипотезы и проверять их. - Продвигать игры
Разберётесь, как определить целевую аудиторию, вывести игру на рынок и собрать преданное комьюнити. - Делать игры на двух самых популярных движках
Узнаете базовые принципы создания игр и сделаете свои на Unreal Engine 4 и Unity. - Создавать модели в ZBrush
Освоите инструменты, принципы и логику скульптинга, научитесь создавать персонажей и элементы окружения в ZBrush.
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть контент.