[Skillbox] Профессия Middle-разработчик на Unreal Engine 4 [Сергей Анцукевич, Павел Горкин]
Ссылка на картинку
Вы повысите уровень владения C++ до продвинутого, научитесь работать с игровым AI, программировать популярные игровые механики и создавать собственные плагины для UE4. Кому подойдёт этот курс
Junior-разработчикам на Unreal Engine 4
Глубже поймёте С++, изучите идиомы и шаблоны проектирования, на практике поймёте объектно-ориентированное программирование, а значит — сможете выполнять более сложные задачи и претендовать на позицию middle-разработчика.
Разработчикам, которые хотят в геймдев
Изучите особенности движка и стандарты программирования под Unreal Engine 4, научитесь писать для него плагины на C++, разберётесь в специфике программирования популярных игровых механик, прокачаете знания в C++ и пополните портфолио четырьмя игровыми проектами.
Чему вы научитесь
Программировать на C++ на уровне middle
Применять ООП в геймдеве
Программировать игровой AI
Использовать паттерны проектирования игр
Разбираться в стандарте программирования Unreal Engine 4
Писать плагины для расширения стандартных возможностей движка Unreal Engine 4
Вы повысите уровень владения C++ до продвинутого, научитесь работать с игровым AI, программировать популярные игровые механики и создавать собственные плагины для UE4. Кому подойдёт этот курс
Junior-разработчикам на Unreal Engine 4
Глубже поймёте С++, изучите идиомы и шаблоны проектирования, на практике поймёте объектно-ориентированное программирование, а значит — сможете выполнять более сложные задачи и претендовать на позицию middle-разработчика.
Разработчикам, которые хотят в геймдев
Изучите особенности движка и стандарты программирования под Unreal Engine 4, научитесь писать для него плагины на C++, разберётесь в специфике программирования популярных игровых механик, прокачаете знания в C++ и пополните портфолио четырьмя игровыми проектами.
Чему вы научитесь
Программировать на C++ на уровне middle
Применять ООП в геймдеве
Программировать игровой AI
Использовать паттерны проектирования игр
Разбираться в стандарте программирования Unreal Engine 4
Писать плагины для расширения стандартных возможностей движка Unreal Engine 4
Разрабатывать многопоточные приложения
Продажник:
Комментарий
Войдите или зарегистрируйтесь!
Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии