• Складчины
  • Дизайн и креатив

Создание 3D-персонажа супергероя (Илья Темин)

Найти складчину
  • Дата начала 13 Мар 2026
Цена: 1400 РУБ
Показать больше
Скачать
Скачать Скачать Скачать
Aноним
  • 13 Мар 2026
  • #1

Создание 3D-персонажа супергероя (Илья Темин)

Ссылка на картинку
Вы научитесь работать: в Blender, Maya, ZBrush, Marmoset toolbag 4. Ретопологию вы научитесь делать сразу в трех инструментах: Blender, Maya, ZBrush

Курс от профессионального художника и эксперта в создании 3D-персонажей Ильи Тёмина:
  • курс рассчитан на 4 месяца;
  • вашим куратором на этом курсе будет его автор - Илья Тёмин;
  • методология по схеме "теория + практика шаг за шагом";
  • по итогу курса вы создадите 3D-персонажа супергероя, научите его двигаться и настроите базовую анимацию
Курс сделан так, что будет интересен людям с разным уровнем владения навыками 3D-художника и каждый сможет дополнить свои знания в понимании форм человека, моделировании, текстурировании и визуализации.

Для кого этот курс:
  • если вы никогда не открывали Zbrush или знакомы с его основным интерфейсом, но никогда не моделировали человека и не знаете с чего начать;
  • возможно вы уже пробовали изучать анатомию человека, но она показалась вам слишком сложной и непонятной;
  • вы создаёте своих персонажей в одежде или доспехах, и вы хотите понять как создать голову и лицо своему персонажу;
  • вы умеете только стилизовать 3D-персонажей по готовым "балванкам" и хотите научиться основам анатомии человека, чтобы создавать персонажей самостоятельно;
  • возможно вы моделируете стилизованные мультяшные модели, но хотите улучшить свои навыки;
  • если вы не знакомы с полным пайплайном создания персонажа и хотите научиться создавать game ready персонажей для повышения интереса представителей игровых студий к вашему портфолио на Artstation
Программа:

  1. Пропорции и блокинг тела человека
  2. блокинг головы
  3. Объединение блокинга в единый меш и скульптинг деталей человека
  4. Создание костюма для персонажа
  5. Ретопология персонажа
  6. UV развертка модели
  7. Создание и запекание текстур
  8. Риг и скиннинг модели
  9. Поcинг персонажа
  10. Настройка сцены и рендер в Marmoset Toolbag 4
Без урока 5.4.3 Стандартные инструменты ретопологии в Blender
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
Последнее редактирование: 16 Апр 2026
blender maya zbrush илья тёмин
Похожие складчины
Скачать [3D Sculpting] Анатомия для начинающих [Илья Тёмин]
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать Воин Гномов: создание 3D персонажа для игры Zbrush & Maya [Хуман Раад]
  • 12 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Domestika] Создание 3D персонажа в Blender [Мохаммед Чахин]
  • 16 Апр 2022
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Knower School] Курс персонажной графики SKate [Станислав Болденков]
  • 31 Июл 2023
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Udemy] Создание игровых 3D-персонажей [Борис Поташник]
  • 3 Фев 2023
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Дизайн и креатив
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка