Скачать 

[Stepik] Антикурс по Go: без воды, до трудоустройства. Драфт [Сергей Камянецкий]

  • Дата начала
Цена: 295 РУБ
Robot
Robot
Складчик
  • #1

[Stepik] Антикурс по Go: без воды, до трудоустройства. Драфт [Сергей Камянецкий]

Ссылка на картинку
Практический набор действий для разработчиков, которые хотят профессионально освоить Go и получить работу. От базового синтаксиса до production-ready кода, включая подготовку к собеседованиям и обязательные персональные и групповые созвоны для развития soft skills.

Чему вы научитесь:
  • Разрабатывать API-сервисы и микросервисы на Go, применяя идиоматичные паттерны языка
  • Проектировать архитектуру приложений с использованием чистой архитектуры
  • Профессионально обрабатывать ошибки, работать с файлами, JSON, временем и базами данных
  • Применять конкурентные паттерны: горутины, каналы, синхронизацию через mutex и context
  • Уверенно проходить технические собеседования на позицию Go-разработчика, демонстрируя знание архитектурных решений
О курсе:

Это не пересказ справочника по Go — это структурированный путь от базовых концепций до production-ready кода с реальными техническими заданиями. Вы последовательно освоите язык через скринкасты с live-coding, решите десятки задач и выполните практические ТЗ, которые формируют портфолио. Курс включает модули по работе с файлами, JSON, архитектуре приложений, построению REST API, базам данных, конкурентности и микросервисам

Ключевая особенность — обязательные персональные встречи и созвоны, где вы прокачаете soft skills: научитесь презентовать код, аргументировать технические решения и проходить код-ревью. Финальный блок — подготовка к собеседованиям: разбор реальных вопросов, составление резюме и чеклист знаний для выхода на рынок труда.

Для кого этот курс:
  • Разработчики с опытом на других языках (C#, Java, Python, JavaScript), которые хотят освоить Go для backend-разработки
  • Программисты, понимающие базовые концепции (циклы, функции, типы данных), готовые углубиться в идиоматичный Go
  • Специалисты, которые устали от теоретических курсов и хотят практический опыт с реальными проектами и code review
  • Те, кто нацелен на трудоустройство и готов к персональным встречам для отработки коммуникационных навыков
Что вы получаете:
  • Практические навыки разработки на Go, востребованные на рынке: API, микросервисы, работа с БД и конкурентностью
  • Портфолио из выполненных технических заданий: система управления библиотекой, REST API, микросервисные приложения
  • Обязательную прокачку soft skills через персональные встречи: учитесь объяснять код, отвечать на технические вопросы, проходить код-ревью
  • Подготовку к собеседованиям с чеклистом знаний и разбором реальных вопросов работодателей
  • Сертификат о прохождении и уверенность для выхода на позицию Go-разработчика
Программа:
  • Первые шаги
  • Настройка окружения
  • Базовые типы и переменные
  • Выражения и константы
  • Типы и пользовательский ввод
  • Память, указатели и продвинутый ввод данных
  • Принятие решений: условия и логика
  • Повторение
  • Массивы
  • Слайсы
  • Строки
  • Применение строк и срезов
  • Коллекции (map и set)
  • Функции
  • Критические ситуации
  • Про время
  • Про файлы и директории
  • Структуры
  • Про JSON
  • Композиция — не наследование
  • Интерфейсы
  • Практический проект: CRUD-приложение с персистентностью
  • Параллелизм и конкурентность
  • Не SOLID
  • Жизнь без ООП
  • Управление зависимостями
  • RESTful API: обзор фундаментальных концепций
  • SQL и СУБД: SQLite, введение в теорию хранения данных
  • Полноценный REST API с JWT-аутентификацией
  • Что нас ждёт на собеседовании
  • Окончание
Подробнее:
  • Первые шаги
    • Старт
  • Настройка окружения
    • VS Code: установка и первые шаги
    • Установка
    • Hello Go
    • Донастройка VS Code
  • Базовые типы и переменные
    • Структура Go-проекта: пакеты, модули и организация кода
    • Организация кода. Точка входа
    • Типы данных в Go: система числовых типов
    • Основа базовых типов данных в Go: bool, string, float
    • Объявление переменных и форматированный вывод в Go
    • Анатомия переменной: память, адреса и размеры в Go
    • Правила именования идентификаторов
    • Экспорт идентификаторов и соглашения об аббревиатурах
    • Комментарии: однострочные, многострочные и документирование
    • Статическая типизация и краткое объявление переменных
    • Нулевые значения (Zero Values)
  • Выражения и константы
    • Арифметические операции
    • Операторы инкремента/декремента и присваивания
    • Побитовые операции
    • Пакет fmt: форматированный вывод
    • Продвинутое форматирование
    • Константы
    • Техническое задание #1
  • Типы и пользовательский ввод
    • Пакет math
    • Псевдонимы типов
    • Приведение типов
    • Пользовательский ввод
    • Техническое задание #2
    • Практика кода
  • Память, указатели и продвинутый ввод данных
    • Области видимости, указатели, продвинутый ввод
    • Продвинутый ввод и итоги
  • Принятие решений: условия и логика
    • Операции сравнения
    • Логические операторы
    • Условные конструкции
    • Инициализация переменных в условии
    • Техническое задание #3
    • Оператор switch
    • Практика кода
  • Повторение
    • Генерация псевдослучайных чисел
    • Циклы: базовые структуры управления
    • Цикл for
    • Дополнение
    • Практика кода
  • Массивы
    • Массивы: основы
    • Основы работы с массивами
    • Циклы и перебор массивов
    • Практические задачи с массивами
    • Алгоритмы поиска и обработки данных
  • Слайсы
    • Введение в слайсы
    • Устройство и базовые операции
    • Копирование, многомерность и специфика типа
    • Практика: числовые срезы
    • Практика: строки и «коллекции задач»
  • Строки
    • Основы строк и внутреннее устройство
    • Длина строк, байты и руны
    • Перебор строк и работа с символами
    • Пакет strings
    • Производительность
  • Применение строк и срезов
    • Техническое задание #5
    • Техническое задание #4
    • Техническое задание #6
  • Коллекции (map и set)
    • Ассоциативные массивы
    • Множества
  • Функции
    • Функции: принцип DRY
    • Основы функций
    • Резюме
  • Критические ситуации
    • Ошибки
    • Паники
    • Выводы
  • Про время
    • Основа
    • Все, что нужно знать
  • Про файлы и директории
    • Основа
    • Все, что нужно знать
  • Структуры
    • Основы организации данных
    • Создание и инициализация
    • Инициализация структур и видимость
    • Создание структур
    • Резюме
  • Про JSON
    • Предназначение
    • Сериализация
    • Десериализация
  • Композиция — не наследование
    • Дополнение
    • Демонстрация
    • Техническое задание #11
    • Реализация
    • Итоги
  • Интерфейсы
    • Основа
    • Замечание
    • Погружение
  • Практический проект: CRUD-приложение с персистентностью
    • Клонирование шаблона и инициализация проекта
    • Создание моделей Contact и ContactRelation
    • DTO для обновления контакта с указателями
    • Валидация полей и доменные ошибки
    • Фабричная функция NewContact
    • Методы управления тегами контакта
    • Управление связями между контактами
    • Структура ContactBook и конструктор
    • CRUD-операции: создание и чтение контактов
    • CRUD-операции: обновление и удаление
    • Реализация поиска по имени, телефону и тегам
    • Методы работы со связями в ContactBook
    • Методы сериализации и десериализации
    • Интерфейс Storage для персистентности
    • JSONStorage: реализация метода Load
    • JSONStorage: атомарная запись файлов
    • Тестирование ContactBook и JSONStorage
    • Структура CLI и внедрение зависимостей
    • Обработчик вывода списка контактов
    • Главный цикл и обработка команд CLI
    • Точка входа и инициализация приложения
    • CLI: создание контакта с вводом данных
    • Обработчик ввода с сохранением данных
    • Тестирование функции выхода
    • Техническое задание #12
  • Параллелизм и конкурентность
    • Горутины: первые шаги
    • Стек вызовов горутин и управление runtime
    • Каналы как основы синхронизации горутин
    • Буферизованные каналы
    • Обработка ошибок в горутинах
    • Альтернативная обработка ошибок
    • Примитивы синхронизации горутин
    • Защита общих данных
    • Практика
    • Deadlock — взаимная блокировка горутин
    • Самостоятельная работа
  • Не SOLID
    • Принципы, которые делают код лучше
  • Жизнь без ООП
    • Factory
    • Builder
    • Prototype
    • Singleton
    • Adapter
    • Дополнение
  • Управление зависимостями
    • Подключение сторонних библиотек
  • RESTful API: обзор фундаментальных концепций
    • Теория ключевых аспектов
    • Есть вопросы
  • SQL и СУБД: SQLite, введение в теорию хранения данных
    • Зачем нужны базы данных
    • Установка и настройка окружения для работы с SQLite
    • Основные концепции структуры базы данных
    • Отношения в базе данных
    • Что такое SQL и система типов
    • Создание таблиц
    • Ограничения SQL
    • Добавление записей
    • Самостоятельная работа: наполнение данными
    • Выборка данных
    • Фильтрация данных
    • Оператор обновления данных
    • Самостоятельная работа на обновление данных
    • Оператор удаления данных
    • Самостоятельная работа: создание и наполнение базы данных
    • Сложные концепции
    • Самостоятельная работа на сложные запросы
    • Сложные запросы
    • Самостоятельная работа на объединение
  • Полноценный REST API с JWT-аутентификацией
    • Базовый HTTP-сервер
    • Модель Contact
    • Инициализация SQLite и миграции
    • Репозиторий контактов
    • Сервис контактов
    • HTTP-обработчик создания контакта
    • Интеграция слоя контактов
    • Рефакторинг
    • Валидация и уникальность
    • Валидация по-взрослому
    • GET-запрос получения всех контактов
    • GET-запрос получения контакта по ID
    • Мягкое удаление контакта (Soft Delete)
    • Техническое задание
    • Модель пользователя и структура аутентификации
    • Таблица в базе данных
    • Заготовка слоя регистрации
    • Регистрация пользователя
    • Хеширование паролей
    • Аутентификация и проверка пароля
    • JWT-токены: Claims и JWTService
    • Генерация JWT при успешной авторизации
    • Окружение
    • JWT Middleware для защиты эндпоинтов
    • Поддержка Bearer-токенов
    • Проверка владельца при удалении
    • Проверка владельца при обновлении
    • Перспективы развития
  • Что нас ждёт на собеседовании
    • Практические рекомендации
  • Окончание
    • Итоги
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
stepik антикурс по go без воды до трудоустройства драфт сергей камянецкий
Похожие складчины
  • в разделе: Программирование
  • в разделе: Программирование
  • в разделе: Программирование

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху