Aноним
- #1
[TutorPlace] Blender 3D (Евгения Данилюк)
- Ссылка на картинку

Хотите научиться создавать потрясающие 3D-модели? Наш курс по Blender 3D проведет вас через все этапы — от установки программы до обработки!
С курсом вы:
Обучитесь работе с модификаторами в Blender 3D, что поможет вам быстрее и эффективнее моделировать.
Поймёте принципы настройки камеры и света, позволяя вам создавать атмосферные и реалистичные сцены.
Узнаете, что такое "референс" и "блокинг", упрощая себе процесс создания 3D-моделей.
Разберётесь с процессом скульптинга и освоите основные инструменты для создания детализированных моделей и текстур.
Научитесь работе со сплайнами и системой частиц, чтобы создавать динамические и живые сцены.
Освоите процесс рендеринга и его настройки, благодаря чему вы научитесь создавать высококачественные модели.
Автор:
Евгения Данилюк - Дизайнер.
Научит создавать и анимировать 3D-модели различной сложности. Расскажет, как расширить навыки дизайнера-иллюстратора и успешно реализовать любой творческий проект.
Этот курс для тех, кто:
Хочет научиться использовать Blender 3D для создания 3D моделей с нуля.
Пытается разобраться с интерфейсом Blender и научиться эффективно использовать его основные функции
Мечтает создать собственное портфолио, состоящее из высококачественных 3D-моделей.
Программа курса
1 неделя[/b]
С курсом вы:
Обучитесь работе с модификаторами в Blender 3D, что поможет вам быстрее и эффективнее моделировать.
Поймёте принципы настройки камеры и света, позволяя вам создавать атмосферные и реалистичные сцены.
Узнаете, что такое "референс" и "блокинг", упрощая себе процесс создания 3D-моделей.
Разберётесь с процессом скульптинга и освоите основные инструменты для создания детализированных моделей и текстур.
Научитесь работе со сплайнами и системой частиц, чтобы создавать динамические и живые сцены.
Освоите процесс рендеринга и его настройки, благодаря чему вы научитесь создавать высококачественные модели.
Автор:
Евгения Данилюк - Дизайнер.
Научит создавать и анимировать 3D-модели различной сложности. Расскажет, как расширить навыки дизайнера-иллюстратора и успешно реализовать любой творческий проект.
Этот курс для тех, кто:
Хочет научиться использовать Blender 3D для создания 3D моделей с нуля.
Пытается разобраться с интерфейсом Blender и научиться эффективно использовать его основные функции
Мечтает создать собственное портфолио, состоящее из высококачественных 3D-моделей.
Программа курса
1 неделя[/b]
- Урок 1. Установка, настройка и знакомство с программой.
- Урок 2. Интерфейс программы, создание объектов, перемещение, масштабирование, вращение объектов. Навигация в программе.
- Урок 3. Режим редактирования объектов. Полигональное моделирование.
- Урок 4. Модификаторы. Разбор основных инструментов. 10 минут.
- Урок 5. Понятие "референс" и "блокинг". Начало работы над проектом.
- Урок 6. Доработка блокинга. Усложнение форм простыми инструментами моделинга.
- Урок 7. Усложнение форм при помощи инструментов моделинга. Часть 1.
- Урок 8. Усложнение форм при помощи инструментов моделинг. Часть 2.
- Урок 9. Скульптинг. Теория. Разбираемся со вкладкой "скульптинг" и пробуем основные инструменты.
- Урок 10. Скульптинг. Практика. Дорабатываем геометрию скульптингом.
- Урок 11. Скульптинг. Практика. Дорабатываем геометрию скульптингом. Часть 2.
- Урок 12. Работа со сплайнами. Добавляем линии в композицию.
- Урок 13. Система частиц в блендер. Добавляем декор.
- Урок 14. Камера и её настройки. Ставим камеру для сцены.
- Урок 15. Теория настройки света. Какие виды бывают?
- Урок 16. Настраиваем свет в сцене.
- Урок 17. Создание материалов. Работа с Shade editor.
- Урок 18. Теория работы с вертекс пеинт.
- Урок 19. Добавляем вертекс пеинт на объекты.
- Урок 20. Работа с рендером, настройки. Внесение правок в рендер.
- Урок 21. Обработка рендера в композинге.
- Урок 22. Знакомство со вторым автором.
- Урок 23. Поиск референсов, отличие стилизованной графики от реалистичной.
- Урок 24. Блокинг по референсу.
- Урок 25. Доработка деталей по референсу.
- Урок 26. Скульптинг с динамической топологией топологией в Блендер.
- Урок 27. Разрисовываем модель с помощью вертекс пеинт и применяем к материалам.
- Урок 28. Ретопология.
- Урок 29. Развертка и запекание текстур.
- Урок 30. Рисование текстур.
- Урок 31. Лоды и экспорт в юнити.
- Урок 32. Бесшовные текстуры, атласы и тримы - отличия.
- Урок 33. Скульпт трима.
- Урок 34. Запекание тримовой текстуры.
- Урок 35. Применение трима к объекту.
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый контент.