Aноним
- #1
[TutorPlace] Скретч [Юрий Мануленко]
- Ссылка на картинку

Хотите, чтобы ребёнок освоил программирование играя? Scratch превращает код в увлекательные проекты, а ваш ребёнок создаст собственные игры, анимации и приложения, развивая логику, креативность и уверенность в своих силах!
С курсом вы:
- Ребенок разберется, как работать в среде Scratch, создавая свои первые проекты с персонажами, анимацией и алгоритмами
- Ребенок поймет, как управлять объектами на экране, используя различные виды взаимодействий
- Ребенок осознает, что программирование — это не сложно, а увлекательно, и научится создавать свои собственные проекты
- Ребенок обучится работать с переменными, понимать их значение и использовать их в своих проектах
- Ребенок освоит принципы логики и научится применять операторы условий
- Ребенок узнает, как создавать простые игры, добавлять в них уровни сложности и механики
Автор:
Юрий Мануленко
Web-разработчик
По образованию техник-программист. Работает web-разработчиком, создает сайты для различных компаний. Также является репетитором по программированию и информатике для детей и взрослых.
Программа курса
13 уроков, 2 недели
1 неделя
Урок 1. План курса. Общие рекомендации.
Урок 2. Основы работы в среде Scratch.
Урок 3. Перемещение.
Урок 4. Переменная. Теория.
Урок 5. Создание счетчика времени и очков.
Урок 6. Условие. Теория.
Урок 7. Операторы выбора.
2 неделя
Урок 8. Интерфейс игры.
Урок 9. Передача сообщений. Анимация.
Урок 10. Работа со звуком. Создание диалогов.
Урок 11. Клоны.
Урок 12. Создание приложения Paint в среде Scratch.
Урок 13. Дополнительные материалы.
Этот курс для тех, кто:
- Хочет, чтобы ребёнок познакомился с программированием через игру и освоил основы логики и алгоритмов в увлекательном формате
- Мечтает, чтобы ребенок не просто играл в игры, а научился создавать свои собственные проекты
- Пытается найти доступный и интересный способ познакомить ребенка с программированием
С курсом вы:
- Ребенок разберется, как работать в среде Scratch, создавая свои первые проекты с персонажами, анимацией и алгоритмами
- Ребенок поймет, как управлять объектами на экране, используя различные виды взаимодействий
- Ребенок осознает, что программирование — это не сложно, а увлекательно, и научится создавать свои собственные проекты
- Ребенок обучится работать с переменными, понимать их значение и использовать их в своих проектах
- Ребенок освоит принципы логики и научится применять операторы условий
- Ребенок узнает, как создавать простые игры, добавлять в них уровни сложности и механики
Автор:
Юрий Мануленко
Web-разработчик
По образованию техник-программист. Работает web-разработчиком, создает сайты для различных компаний. Также является репетитором по программированию и информатике для детей и взрослых.
Программа курса
13 уроков, 2 недели
1 неделя
Урок 1. План курса. Общие рекомендации.
Урок 2. Основы работы в среде Scratch.
Урок 3. Перемещение.
Урок 4. Переменная. Теория.
Урок 5. Создание счетчика времени и очков.
Урок 6. Условие. Теория.
Урок 7. Операторы выбора.
2 неделя
Урок 8. Интерфейс игры.
Урок 9. Передача сообщений. Анимация.
Урок 10. Работа со звуком. Создание диалогов.
Урок 11. Клоны.
Урок 12. Создание приложения Paint в среде Scratch.
Урок 13. Дополнительные материалы.
Этот курс для тех, кто:
- Хочет, чтобы ребёнок познакомился с программированием через игру и освоил основы логики и алгоритмов в увлекательном формате
- Мечтает, чтобы ребенок не просто играл в игры, а научился создавать свои собственные проекты
- Пытается найти доступный и интересный способ познакомить ребенка с программированием
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый контент.