• Складчины
  • Администрирование

[Tutorplace] Unity-разработчик (Илья Добнорович)

Найти складчину
  • Дата начала Сегодня в 11:12
Цена: 20 РУБ
Показать больше
Записаться и Купить Записаться
Скачать
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • Сегодня в 11:12
  • #1

[Tutorplace] Unity-разработчик (Илья Добнорович)

Ссылка на картинку
Хотите стать Unity-разработчиком и создавать собственные игровые проекты? Узнаете, как программировать, работать с графикой и интерфейсом, создавать эффектные игровые механики и внедрять свои идеи!

Этот курс для тех, кто
  • Мечтает создавать собственные 3D-игры с уникальным дизайном и проработанным сюжетом
  • Стремится разработать уникальный игровой проект и выпустить его на популярные платформы
  • Пытается изучить программирование на C#, чтобы эффективно внедрять сложные механики
Результаты после курса:
  • Научитесь добавлять физические свойства объектам для создания реалистичной физики
  • Поймёте, как подключать Microsoft Visual Studio к Unity для написания и отладки скриптов на C#
  • Научитесь добавлять пользовательский интерфейс: полосы здоровья и счётчики очков
  • Изучите добавление звуков в игру и их настройку для создания атмосферности
  • Узнаете, как соединять графику, физику и код в единую систему для создания полной игровой сцены
  • Научитесь настраивать материалы объектов: шероховатость и эффекты свечения
Программа:
1 неделя

  • Введение в курс
  • Терминология и введение в профессию
  • Перспективы развития профессии Unity-разработчика
  • Правила скачивания и установки Unity Hub и Unity Editor
  • Знакомство с интерфейсом программы
  • Знакомство с принципами навигации внутри сцены
  • Возможности работы с графикой и освещением в сцене
2 неделя
  • Создание базовых примитивов в Unity (куб, сфера, цилиндр, капсуль)
  • Знакомство с компонентом RigidBody
  • Добавление компонента к созданным 3D-объектам
  • Настройка физического поведения у объектов
  • Материалы в Unity и принципы их подключения к 3D-объектам
  • Настройка материалов: шероховатость, металличность, сглаженность
  • Настройки свечения материалов, Emission
3 неделя
  • Установка Microsoft Visual Studio и подключение среды разработки к Unity
  • Знакомство с интерфейсом программы
  • Что такое метод в C#
  • Отличие методов void Start() от void Update()
  • Что такое Debug.Log()
  • Тип данных int
  • Тип данных float
4 неделя
  • Тип данных string
  • Операторы if, else и логика их работы
  • Применение операторов к поведению 3D-объектов
  • Применение операторов к сравнению жизней игроков
  • Цикл for в C# и принцип его работы
  • Повторяющиеся игровые элементы
  • Создание игровых элементов через кнопку мыши
5 неделя
  • Работа с массивами на C#
  • Применение массивов к 3D-объектам
  • Рюкзак игрока
  • Компонент Transform и его свойства
  • Transform position
  • Transform rotation
  • Принцип работы функции Random.Range
6 неделя
  • Выбор случайного игрового элемента
  • Вывод результата в консоль программы
  • Булевый оператор: применение и значения
  • Прыжок игрока
  • Принцип работы функции Instantiate
  • Создание вражеских объектов
7 неделя
  • Функция Destroy: удаление созданного объекта
  • Функция InvokeRepeating, её параметры и применение
  • Создание вражеских клонов с определённым интервалом
  • Создание клонов из разных точек игрового пространства
  • Ввод с клавиатуры в Unity
  • Считывание действий пользователя с мыши и клавиатуры
8 неделя
  • Подключение функций к игровому объекту
  • Добавление и работа с 3D-моделями в сцене
  • Создание левел-дизайна для своего уровня
  • Источники звука и добавление звука в проект
  • Дополнительные настройки звука в проекте
9 неделя
  • Базовое управление для объекта в сцене на C#
  • Добавление скрипта к управлению игроком
  • Настройка скорости и поворотов игрока
  • Триггеры и функции для работы с ними
  • Создание телепорта
  • UI (User Interface) и его назначение
10 неделя
  • Создание полосы здоровья для персонажа
  • Интерфейс для вывода количества набранных очков
  • Экспорт игры
  • Сборка как конечный этап создания проекта
  • Сборка под разные платформы
  • Установка и запуск итоговой сборки на ПК
Автор Илья Добнорович
  • Профессиональный педагог в разработке игр и 3D-контента на Unity
  • Более трёх лет обучает студентов
  • Помогает создать игровой проект для портфолио
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
microsoft visual studio tutorplace unity-разработчик илья добнорович рюкзак игрока
Похожие складчины
Скачать [TutorPlace] Backend-разработчик (Владимир Языков)
  • 28 Май 2026
  • в разделе: Администрирование
Скачать [TutorPlace] Веб-разработчик (Владимир Языков)
  • 3 Июн 2026
  • в разделе: Администрирование
Скачать [TutorPlace] iOS разработчик (Владислав Форафонтов)
  • 10 Мар 2026
  • в разделе: Администрирование
Скачать [TutorPlace] Фулстек-разработчик (Владимир Языков)
  • 20 Июн 2026
  • в разделе: Администрирование
Скачать Научись делать игры на UNITY с нуля. Тариф Базовый (Илья Яковлев)
  • 17 Июн 2024
  • в разделе: Администрирование

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Администрирование
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка