• Складчины
  • Дизайн и креатив

[Udemy] Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ [Artem Academy]

Найти складчину
  • Дата начала Воскресенье в 13:27
Цена: 30 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. rezident
Показать больше
Записаться и Купить Записаться
Скачать
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • Воскресенье в 13:27
  • #1

[Udemy] Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ [Artem Academy]

Ссылка на картинку
Чему вы научитесь:
  • Освоите моделирование low-poly и high-poly объектов в Blender
  • Научитесь создавать и настраивать материалы, выполнять UV-развёртку и работать с текстурами.
  • Сможете использовать освещение и камеру для создания художественных и реалистичных сцен.
  • Узнаете, как применять ИИ-инструменты для генерации 3D-моделей и ускорения рабочего процесса
  • Освоите скульптинг для создания персонажей и детализированных объектов
  • Научитесь основам анимации, риггинга и создания простых анимационных сцен
  • Создадите свой первый полный 3D-проект для портфолио — от моделирования до анимации
Для кого этот курс:
  • Новички, которые хотят с нуля освоить Blender и 3D-графику
  • Художники и дизайнеры, желающие добавить 3D в свой рабочий процесс
  • Студенты и начинающие специалисты, планирующие карьеру в игровой, анимационной или киноиндустрии
  • Все, кто хочет использовать современные инструменты, включая ИИ для генерации 3D-контента
  • Те, кто хочет сменить профессию и войти в 3D-индустрию
Программа обучения:

Быстрый старт Blender 3D
  • Пояснение к курсу
  • Скачать и установить Blender
  • Знакомство с интерфейсом и настройками
  • Навигация в интерфейсе
  • Навигация объектов
  • Основы режима редактирования объектов
  • Базовые инструменты для моделирования
  • Как выделять объекты и их части
  • Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование
Моделирование низкополигональных и высокополигональных объектов
  • Практика: Низкополигональное моделирование
  • Типичные ошибки в моделировании
  • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 1
  • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 2
  • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 3
  • Практика: Высокополигональное моделирование
  • Практика: Моделирование круглых симметричных моделей
  • Практика: Моделирование с помощью кривых
  • Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 1
  • Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 2
Изучение и создание материалов
  • Как работать с материалами и библиотекой
  • Отображение материалов и рендеринг
  • Основы работы с материалами
  • Создание библиотеки материалов
  • Редактирование библиотеки
  • Практика: Что такое PBR-материалы и как с ними работать
  • Практика: Что такое UV-развёртка и зачем она нужна
  • Практика: Координаты текстур
  • Практика: Как сочетать несколько материалов в одной модели
  • Практика: Создание процедурных материалов
  • Материал с эффектом потёртостей по краям
  • Практика: Как рисовать текстуры прямо на модели
  • Практика: Создание сложного материала
Источники света и теория
  • Основы настроек света в сцене
  • Как красиво выставлять свет в сцене
  • Как работать с цветным светом для атмосферы
  • Цветовое пространство в Blender
  • Эффекты света через маски (Gobo Light)
  • Как создавать эффект объёмного света
  • Практика: настраиваем материалы и свет (часть 1)
  • Практика: настраиваем материалы и свет (часть 2)
  • Практика: Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене
Скульптинг - цифровая лепка
  • Обзор рабочей области скульптинга
  • Объяснение кистей для скульптинга
  • Создание орнаментов с помощью ИИ
  • Практика: Скульптинг головы кошки
Камера и рендеринг
  • Камера и её настройки
  • Правило третей в 3D
  • Настройки рендера в Cycles
Анимация
  • Введение в анимацию
  • Интерполяция в анимации
  • Процедурная анимация материалов
  • Практика: Как анимировать простого персонажа
  • Практика: Создание костей и настройка рига руки
Практический модуль
  • Генерация 3D-моделей с помощью ИИ
  • Ретопология сетки
  • UV-развёртка персонажа
  • Запекание текстур
  • Риггинг и анимация в Mixamo
  • Сборка сцены. Часть 1
  • Сборка сцены. Часть 2
  • Смешивание анимации в NLA non linear animation
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
3d-моделирование artem academy udemy искуственный интелект моделирование
Похожие складчины
Скачать [Udemy] Изучите 3D-моделирование и анимацию в Blender 3.2 с нуля [Евгений Зубко]
  • 8 Сен 2022
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Salikovshool] 3D моделирование по фото с Image Modeler в Blender 3D
  • 15 Июл 2025
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Udemy] Blender 2023 - полный базовый курс 3D моделирования [Артем Яковлев]
  • 17 Янв 2024
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Genius.space] 3D Моделювання в Blender / 3D моделирование в Blender (Андрій Тімачов)
  • 16 Дек 2025
  • Blender
  • в разделе: Blender
Скачать №56. Моделирование дверной ручки FISH в 3d max [Артем Гоголов]
  • 27 Мар 2023
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Дизайн и креатив
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка