• Складчины
  • Программирование

[Udemy] Как стать техническим художником в разработке игры (Viacheslav Makhynko)

Найти складчину
  • Дата начала Вчера в 21:04
Цена: 130 РУБ
Показать больше
Записаться и Купить Записаться
Скачать
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • Вчера в 21:04
  • #1

[Udemy] Как стать техническим художником в разработке игры (Viacheslav Makhynko)

Ссылка на картинку
Обзор карьерных возможностей технического художника — от навыков до собеседований.
Автор: Viacheslav Makhynko

Чему вы научитесь
  • Четкие требования к профессиональным и личностным качествам для получения должности технического специалиста
  • Engines в реальном времени: обзор, конвейер рендеринга; профилирование; оптимизация
  • Написание скриптов на Python, MaxScript, MEL, VEX
  • Процедурное моделирование с помощью Houdini
  • Создание процедурных текстур и материалов с помощью Substance Designer
  • Необходимая математика для технических художников
  • Шейдеры: на основе узлов и HLSL
  • Создание конвейера производственного искусства
Материалы курса
10 разделов • 45 лекций • Общая продолжительность 3 ч 20 миy
  • Introduction
  • Hard Skills – Real-Time Engines
  • Hard Skills – Scripting
  • Hard Skills – Procedural
  • Hard Skills – Shaders
  • Hard Skills – Math
  • Hard Skills – Establishing pipelines
  • Soft Skills
  • Planning further steps towards TechArt role
  • Course wrap-up
Требования
Опыт разработки игр / рисования / программирования не требуется, но поможет быстрее усвоить учебный материал

Описание
Технические художники — редкие специалисты в игровой разработке, которые обладают как выдающимися художественными навыками, так и техническими знаниями. Они играют важнейшую роль на всех этапах производства любого проекта. Список обязанностей технического художника настолько велик и разнообразен, что не уместился бы в этом описании. Это объясняет высокий спрос на рынке на технических художников и их самые высокие зарплаты среди всех специалистов в игровой разработке.

В огромном море онлайн-информации ключ к успеху лежит в стратегическом обучении. Поскольку интернет предоставляет практически безграничные ресурсы, крайне важно понимать, что действительно важно и на что направить свои усилия в обучении. Этот курс поможет вам сориентироваться в информационном лабиринте, выделить самое важное и сосредоточить свою энергию на том, что действительно приблизит вас к должности технического специалиста.

Этот курс закладывает основу, которая послужит путем к получению роли технического художника. Его основная идея — разъяснить все основные необходимые хард и софт навыки, необходимые для того, чтобы стать хорошим техническим художником, и дать их базовый обзор, чтобы подготовить почву для дальнейшего углубленного изучения.
Заложите основу для своего будущего успеха в динамичном мире разработки игр. Здесь начинается ваш путь к освоению роли технического художника.

Для кого этот курс:
  • Высокомотивированные новички, заинтересованные в получении должности технического художника в индустрии разработки игр
  • Геймплей/инструменты/3D-программисты стремятся привнести больше художественного подхода в процесс разработки игр
  • Опытные художники и аниматоры, желающие развить свои технические навыки
  • Геймдизайнеры, которые рассматривают возможность работы в сфере технического дизайна / технического искусства
  • Те, кто стремится создать мост между технологиями и искусством в игровой разработке
Преподаватель - Viacheslav Makhynko
Технический художник в Ubisoft с более чем 6-летним опытом работы над различными проектами класса ААА, включая Watch Dogs Legion, Far Cry 6 и Beyond Good and Evil 2.
Язык - английский. +перевод на русский
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
udemy viacheslav makhynko разработка игры специалист технические художники
Похожие складчины
Скачать [Udemy] Базовая разработка игр [Владислав Чурилов]
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Udemy] Разработка игр с помощью PyGame. Игры в реальном мире [Мартин Янев]
  • 9 Апр 2023
  • в разделе: Программирование
Скачать Как быстро начать использовать JavaScript-фреймворк Vue.js [udemy]
  • 15 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Udemy] Создание игры на javaScript [Stefania Freige]
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Программирование
Скачать [Udemy] Курс Python: изучите Python, создавая игры на Python [Temotec Learning Academy]
  • 29 Окт 2023
  • в разделе: Программирование

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Программирование
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка