Скачать 

[XYZ School] Анатомия для 3D-художника [Сергей Мингулин]

  • Дата начала
Цена: 195 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. skladchinabiz123
  • 2. ЯЕЛЕНА
  • 3. Alexew
  • 4. qwertind
  • 5. Sergo(911)
  • 6. Invariant
  • 7. Arthur_2204
  • 8. Kaya_226
Показать больше
Robot
Robot
Складчик
  • #1

[XYZ School] Анатомия для 3D-художника [Сергей Мингулин]

Ссылка на картинку
Курс «Анатомия для 3D-художника»
Изучи законы моделирования и базовую анатомию человека, чтобы сделать своих персонажей живыми.
Цель курса — разобраться в базовой анатомии человека с нуля. Так что если ты плохо слушал на уроках биологии в школе, ничего страшного: на курсе ты освежишь свои знания и сможешь применить их на практике — создашь модели сложных реалистичных персонажей.
Продвигаться будем постепенно: начнём с драфта скелета и моделинга конечностей, затем перейдём к мышцам, жировым отложениям и коже. После мужского персонажа замоделим более сложного женского. В итоге ты получишь 2 модели в портфолио и массу знаний по анатомии для 3D-моделирования.
Для кого этот курс:
— Новичков, которые умеют моделить в ZBrush и хотят научиться моделить правдоподобных человеческих персонажей;
— 3D-дженералистов, которые хотят выбрать узкую специализацию и стать художниками по персонажам;
— 3D-художников, которые застряли в джунах и хотят получить новый навык, чтобы вырасти до мидла.
На курсе ты:
— Узнаешь, как ухудшается модель персонажей, если скульптить без учёта анатомии, а ещё что такое «руки-сосиски»;
— Разберёшься в базовой анатомии человека и основах CG-анатомии для 3D-моделирования;
— Научишься передавать мягкие и твёрдые формы в 3D;
— Поймёшь, как не нарушать пропорции в теле человека;
— Усвоишь, что делает персонажей более брутальными, как Кратос, и женственными, как Лара Крофт;
— Научишься моделировать правдоподобных персонажей, опираясь на анатомию, и создашь своего — сначала мужского, а затем более сложного — женского;
— Узнаешь, как презентовать персонажа, чтобы впечатлять игроков и работодателей.
Преподаватель:
Сергей Мингулин — 3D-художник по персонажам и существам с 8-летним опытом моделирования, 5000 подписчиков на Artstation. Работал в студии Social Quantum тимлидом по 3D-графике. Участвовал в проектах «Ice Age World» (1 млн скачиваний), «Wild west new Frontiers» (5 млн скачиваний) и «Dragons World» (10 млн скачиваний). Сейчас работает в компании 4A Games над пока не анонсированным ААА-проектом.
Что нужно, чтобы пройти курс?
— Графический планшет и компьютер;
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
3d animation xyz school zbrush zbrush анимация анатомия для 3d-художника сергей мингулин
Похожие складчины
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху