Скачать 

[XYZ School] Техники скетчинга (Александр Хумаров, Кирилл Ермолаев)

  • Дата начала
Robot
Robot
Складчик
  • #1

[XYZ School] Техники скетчинга (Александр Хумаров, Кирилл Ермолаев)

Ссылка на картинку
Научись создавать быстрые зарисовки и собери портфолио из скетчей персонажа, одежды, объектов и локации всего за 4 месяца. А после обучения сможешь уйти на фриланс, стать стажёром в студии и дорасти до концепт-художника.
Скетчинг используют, чтобы наметить основные линии будущего персонажа, зафиксировать идею, лучше понять формы предмета или найти недостатки в концепте на раннем этапе. А ещё — это способ прокачать креативность.
На курсе ты сможешь освоить профессию скетчера. А после — дорасти до концепт-художника: создавать арт для рекламы, кино или игр и придумывать персонажей и локаций, на основе которых другие разработчики будут создавать 3D-модели с текстурами и анимациями. Специалисты с таким скилл-сетом востребованы на рынке.
Курс подойдет тебе, если ты:
  • Любишь рисовать или даже ходил в художественную школу, а теперь — хочешь сделать хобби своей профессией
  • Рисовал когда-то давно, но бросил, потому что не видел результата
  • Увлекаешься играми и концепт-артом: тебе нравится перерисовывать чужие иллюстрации и хочется создавать свои
  • Хорошо владеешь Photoshop и хочешь перейти на новый уровень, чтобы создавать в нем иллюстрации
Чему ты научишься:
  • Создавать быстрые скетчи
    А также работать с простыми и сложными формами и создавать текстуры.
  • Использовать софт
    Adobe Photoshop — на продвинутом уровне, а ещё Procreate — на начальном.
  • Разбираться в основах
    Работать с перспективой, композицией, лайном, штрихами и формой.
  • Понимать принципы скетчинга
    Например, как создавать быстрые наброски и упрощать объекты.
Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио.
Программа:

Вводный блок: Основная информация о курсе:

  • Модуль 1. Введение. Разберёмся, как устроено обучение на курсе, где смотреть уроки и к кому обращаться за помощью.
    • О чём этот курс
    • Регламент курса
    • Как сдавать домашние задания
    • Поддержка
  • Модуль 2. Интерфейсы
    • Photoshop
    • Procreate
Блок 1: Введение в скетчинг. Общие подходы:

Разовьём художественный взгляд и поработаем с простыми фигурами. Погрузимся в основные способы работы с изображением.
  • Модуль 1. Общие подходы
    • Техника рисования от пятна
    • Техника рисования от точки
    • Техника рисования от линии
  • Модуль 2. Виды штриха
    • Разные виды штриховки
    • Практика: учимся использовать штриховки
  • Модуль 3. Простейшие фигуры и пластика
    • Способы изображения простых фигур
    • Пластика
    • Как использовать простые фигуры в скетчинге
    • Иерархия лайна
Блок 2: Скетч отдельных элементов дизайна:

Усложним простые фигуры, освоим базовые принципы дизайна персонажа и научимся работать с силуэтом и формой.
  • Модуль 1. Простые фигуры в пространстве
    • На какие примитивы можно разбивать объект
    • Переходим от простых форм к сложным
    • Расположение фигур в пространстве
  • Модуль 2. Создание пропсов
    • Форма как элемент дизайна, работа над формой
    • Комбинация форм и создание объекта из этих форм
    • Практика: создаём предметы
  • Модуль 3. Дизайн элементов и уточнение
    • Работаем над новыми элементов нашего персонажа: детализируем костюм и оружие
    • Усложняем полученные элементы
    • Дизайн предметов
    • Силуэт и его значимость
Блок 3: Скетч локации:

Поработаем над пространственным мышлением, коснёмся всех видов перспективы, создадим интерьер к нашему персонажу и наполним его интересными деталям.
  • Модуль 1. Основные приёмы рисования локации
    • Ищем референсы и используем доски
    • Планируем наполнение и элементы окружения
    • Дизайн пропсов и окружения
    • Эскизы из простых форм и работа с примитивами
  • Модуль 2. Перспектива
    • Одноточечная, двухточечная, трёхточечная перспективы
    • Изометрия и практика от руки, рисование на глаз
    • Рыбий глаз, сетки и плагины
  • Модуль 3. Интерьер
    • Общая планировка и зонирование
    • Переход от плана к отрисовке помещения
    • Наполнение элементами окружения, точки интереса
    • Плановость и воздушная перспектива
  • Проектная работа 1. Локация и элементы дизайна
Блок 4: Проработка персонажа:

Создадим лицо, тело и одежду персонажа, для которого скетчили отдельные элементы. Научимся работать с анатомией и позами в статике и динамике.
  • Модуль 1. Персонаж в статике и динамике
    • Работа с направляющими
    • Конструкция фигуры и примитивы
    • Соединение конструкции и направляющих
  • Модуль 2. Fashion-графика
    • Одежда
    • Гипертрофия в одежде и акцентные элементы
    • Как рисовать складки, виды складок
  • Модуль 3. Раскадровка и сторителлинг
    • Раскадровка движения персонажа
    • Гипертрофия в движении
    • Спецэффекты
Блок 5: Поиск, формулировка и подача идеи:

Вспомним основные правила композиции, научимся собирать свои наработки и будем развивать насмотренность через стили и жанры.
  • Модуль 1. Анализ стилистической подачи
    • Виды стилей
    • Приёмы художников разных стилей
    • Работа с референсами
  • Модуль 2. Композиция
    • Что такое композиция
    • Золотое сечение и правило пьедестала
    • Грамотное расположение объектов
  • Модуль 3. Создание концепции
    • Виды и способы мышления, потоковый рисунок
    • Формулировка концепции через тезисный рисунок
  • Проектная работа 2. Тезисный рисунок
  • Итоговая работа. Скетч персонажа в статике, динамике, в интерьере и с элементами дизайна
Мастер-класс по AI в подарок:

На мастер-классе ты:
  • Разберёшься, как с помощью AI создавать концепты, генерить механики и придумывать историю персонажа
  • Научишься работать с интерфейсами, настраивать их под себя и писать промты разной сложности
  • Поймёшь, для чего нужен концепт-документ и сделаешь собственный к своей игре
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
xyz school александр хумаров кирилл ермолаев рисование скетчинг техники
Похожие складчины

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху