• Складчины
  • Дизайн и креатив

[ZBrush3D] ZBrush. Персонажное моделирование [Денис Куприянов]

Найти складчину
  • Дата начала 13 Дек 2021
Цена: 70 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. Chupapupa
  • 2. qwertind
  • 3. Invariant
  • 4. doviru
  • 5. Felix_
Показать больше
Записаться и Купить Записаться
Скачать курс
Скачать Скачать Скачать
Aноним
  • 13 Дек 2021
  • #1

[ZBrush3D] ZBrush. Персонажное моделирование [Денис Куприянов]

Ссылка на картинку
Уже знакомы с 3D моделированием и хотите продвинуться дальше? Предлагаем вам записаться на дистанционный курс, посвященный одной из наиболее прогрессивных программ для создания высокодетализированной геометрии, Pixologic ZBrush.
Наш курс дистанционного обучения ZBrush позволит вам раскрыть ваш творческий потенциал и стать успешным 3D художником
Спойлер: Программа курса:
Онлайн курс “Персонажное моделирование в Zbrush” посвящен одной из наиболее прогрессивных программ для создания высокодетализированной геометрии Pixologic ZBrush .
Ведущие профессионалы таких студий как Ведущие профессионалы таких студий как ILM, Weta Digital, Blur, Rhythm & Hues, Ubisoft, Crytek и многие другие используют ZBrush 4, т.к. он позволяет реализовать Вашу идею на 100%.
Инструментарий интуитивно понятен и прост, что даст Вам возможность в полной мере сосредоточиться на творческой составляющей работы.
Мы предоставляем качественные уроки ZBrush, на которых вы научитесь правильному подходу и пониманию тонкостей создания ZBrush hard surface для различных задач, будь-то 3D печать или дальнейшая анимация и визуализация.
Мы рассмотрим взаимодействие Zbrush с другими пакетами трехмерного моделирования. Полученные знания позволят Вам использовать ZBrush в качестве рабочего инструмента, а также расширят творческие границы.

Что учим?
• Понимание общей парадигмы созидания моделей в ZBrush
• Интерфейс программы и средства навигации
• Инструменты скульптинга и их настройки
• Изучение новых подходов в моделировании при помощи Z-sphere
• Процедуры нанесения текстур на модели, ретопологизация сетки, снятие карт нормалей
Бонусы и мотивация:

• Курс UV-развертки в подарок!
Если у вас не хватает знаний в области работы с UV-развертками, вы можете пройти недельное обучение на этом курсе бесплатно.
• Онлайн обучение
• Длительность: 3 недели
• Занятия каждый день
• В бонус – курс “UV-развертка”
• Поддержка преподавателей
• Видеозаписи лекций
• Много практики
• 60 академических часов
Нажмите, чтобы раскрыть...
Спойлер: Программа занятий:
]1 неделя
Введение
:
• область применения
• знакомство с интерфейсом
• принципы построения геометрии
• настройка интерфейса
• навигация в программе
• режимы рисования и редактирования
• практика
Основы скульптинга:
• построение геометрии из примитивов
• импорт и экспорт моделей в сторонние редакторы 3-х мерной графики
• трансформация объектов (использование Transpose tool)
• маскирование и скрытие частей моделей
• симметрия
• основные кисти для скульптинга
• практика
Работа с высоко-полигональными объектами, наращивание детализации:
• уровни подразделения геометрии
• полигруппы
• работа со слоями
• работа с под-объектами (SubTools)
• Mask (Маски) и Alpha Map (Альфа-карты)
• HD Geometry (Геометрия высокой плотности)
Создание базовой модели в Zbrush:
• ShadowBox
• Z-сферы.
• ZSketch
• Remesh All
• DynaMesh.
• нюансы полигональной топологии для ZBrush
• практика
Органический скульптинг:
• начальные этапы скульптинга
• работа с крупными деталями
• работа с мелкими деталями
• практика
Скульптинг механических и искусственных поверхностей:
• основы, специальные кисти и приемы
Ретопология:
• изменение топологии модели для добавление деталей или оптимизации поверхности
• проецирование деталей
• практика
Создание UV-развертки для дальнейшего текстурирования и запекания карт Normal и Displase:
• работа с плагином UVMaster
• запекание карт стандартными средствами ZBrush
• работа с плагином Multi Map Exporter
• практика
Раскраска модели:
• работа с текстурами
• полипеинт
• Spotlight
• экспорт текстур
Нажмите, чтобы раскрыть...
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
3d art 3d моделирование zbrush zbrush pixologic zbrush3d денис куприянов персонажное моделирование скульптинг
Похожие складчины
Скачать [CG Makers] 3D Art Characters in Zbrush. 3D Арт Персонажи в Zbrush. Vol 16
  • 13 Дек 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Home Digital School] 3D-моделирование в ZBrush [Дмитрий Карасев]
  • 19 Фев 2024
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Udemy] Zbrush 2021 для абсолютных новичков [Abraham Leal]
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать Курс 3D моделирования. Апрель 2020 [Денис Кожар]
  • 12 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Cornacchia] Персонаж в Zbrush: Плодовый гомозуля [Olga Cornacchia]
  • 12 Ноя 2022
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Дизайн и креатив
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка