Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4!
Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание трёхмерной графике и новым функциям версии 4.0. Вы познакомитесь с архитектурой движка, системой узлов и сцен, научитесь работать с физикой, анимацией и пользовательскими интерфейсами. Практический подход позволит не только разобраться во внутренних механизмах Godot, но и заложить прочную основу для самостоятельной разработки игр. Основные темы:
устройство редактора и архитектура Godot 4;
приемы создания 2D- и 3D-игр с использованием лучших практик разработки;
применение системы узлов и сцен для построения переиспользуемых игровых объектов;
использование языка GDScript для разработки игровых механик;
реализация интерфейсов и визуальных эффектов;
публикация проектов на настольных и мобильных платформах.
Издание адресовано разработчикам игр любого уровня подготовки — от начинающих до опытных программистов, желающих освоить возможности Godot 4. Требуются базовые навыки программирования.
Формат: PDF