Скачать 

[XYZ] Нарративный дизайн [Константин Файзуллин]

  • Дата начала
Цена: 690 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. foroin
  • 2. Алексей Косарев
  • 3. ankayu
  • 4. АнютаМ
  • 5. lesha77
  • 6. niretakniretak
  • 7. TetsuSO
  • 8. svetabur
  • 9. aidbox
  • 10. lizytyu
  • 11. ig.dd
Показать больше
Aноним
  • #1

[XYZ] Нарративный дизайн [Константин Файзуллин]

Ссылка на картинку
Научись работать на стыке геймдизайна и драматургии и попробуй создать мир, в котором игрок захочет оказаться снова.
КТО ТАКОЙ НАРРАТИВНЫЙ ДИЗАЙНЕР
Это уникальный и редкий специалист. Он может обосновать геймплейные системы с механиками и связать все события в игре единым сюжетом. Плюс он мыслит системно, анализирует поставленные задачи и понимает, в какие сроки он может их выполнить. А ещё нарративный дизайнер в курсе новостей индустрии — это помогает ему находить нестандартные решения.
ЦЕЛЬ КУРСА ЗА 3 МЕСЯЦА НАУЧИТЬ ТЕБЯ ПРАВИЛЬНО И СИСТЕМНО ПОДХОДИТЬ К ПОВЕСТВОВАНИЮ В ИГРАХ — АНАЛИЗИРОВАТЬ
СУЩЕСТВУЮЩИЕ МЕХАНИКИ, ПОНИМАТЬ КАКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ ОНИ НАКЛАДЫВАЮТ НА НАРРАТИВ И КАК РАСКРЫТЬ ИХ ПОТЕНЦИАЛ.
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.
НА КУРСЕ ТЫ НАУЧИШЬСЯ
  • Соединять геймплей и историю так, чтобы они друг друга дополняли
  • Питчить свои идеи и работать в команде
  • Прорабатывать мир игры, придумывать персонажей, их мотивацию и конфликты
  • Проектировать квестовую и диалоговую системы
  • Писать диалоги, строить повествование через окружение и понимать особенности игровой драматургии
  • Структурно мыслить и продавать свои идеи разработчикам
  • Сценарным структурам и схемам
Спойлер: Программа
Блок 1 - Основные задачи нарративного дизайнера
Блок 2 - Основы игровой драматургии
Блок 3 - Игровые механики и ограничения, которые они накладывают
Блок 4 - Мир игры глазами героя и игрока
Блок 5 - Персонажи и их место в игре
Блок 6 - Вертикальный срез сюжета
Блок 7 - Квестовая и диалоговая системы
Блок 8 - Работа в команде
Спойлер: Ведущий
Константин Файзуллин
Нарративный дизайнер, несколько лет работал как нарративщик в Mono Studio над проектом Insomnia: The Ark, и в Mundfish над Atomic Heart. Писал синопсисы и диалоги, создавал лор, персонажей, квесты и описание объектов.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
xyz геймдизайн геймдизайнер константин файзуллин нарративный дизайн
Похожие складчины
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху